篮板球。
这也是郑铁告诉大本的,面对奥尼尔这种超级吨位内线,你和他肉搏难度很大,所以你要跑起来,他这么大的身体是个负担,肯定跑不过你。跑不过的话,你就可以抢先一步进入内线,抓对手没有5号位时的篮板球。
大本听后连连点头,觉得同样是人,为什么郑铁的脑子就这么好使。
大本抓到了进攻篮板,奥尼尔这个时候才刚刚赶回来,本.华莱士看到这里,又把球传回去给了小纳什,24秒的进攻时间,足够再好好组织一次了。
大本虽然自主进攻能力低下,可他也有个好处,那就是知道自己不行,就不这么干,不像某些“魔兽”,明明知道自己低位没啥天赋,就是要强行整戏,白日做梦,那才是让人郁闷。
阵地无球跑位,汉密尔顿的这个技能,可以说是“阵地无球技能之王”。
能在活塞队和最黑暗的那几年,依靠无球跑位出手得分,这原本就是个难以想象的事情。
需要的精准度和跑位嗅觉,都要比在小球时代高多了,毕竟球场空间对比小球时代,太紧。
不这么做不行。
SSS“极限跑动”,特技如下——
1——有25%的概率在密集人群中不被撞停阻碍。
2——有25%的概率在密集人群中直接甩开对手。
3——有25%的概率无球跑位无法被防守技能或天赋锁定。
4——每次进攻中跑动越频繁跑动距离越多,越能增加特技的触发概率。
这第四点,也就是郑铁前面说的,居然和体能挂钩。
因为你想要跑动越频繁跑动距离越多,你就越需要体能来支撑,不然这么跑,对手还没有累死,你自己先把自己累趴下了。
不过现在自己的体能也勉强够用了,大不了防守端偶尔偷偷懒,反正只要有高光场面,没有高阶数据模型的时代,没有人看得出来自己偷懒了。
再说,自己现在比对位者体能好就行。
歪,看谁能,就说你能,铁匠兄。
而且光靠这个当然还不够,想要在当年无解,成为无数人头疼的活塞队主力进攻手,缺乏持球能力的汉密尔顿,还要依靠……两个华莱士的高质量掩护,两者相加,这才有了那段时间阵地无球无解的汉密尔顿。
是的,本.华莱士有SS“大本钟肉盾”,拉希德.华莱士也有“天尊肉墙”的掩护技能,而且