务和之前一样,要继续缩短灼伤所需要的时间,为了给你紧迫感,草苗龟和双刃丸会随机时间对你发动攻击。”
将圈圈熊待到两者只精灵中央之外的位置,形成一个等腰三角形。
指派完任务,真司又将六尾带到更远一些的位置,让其余双刃丸、草苗龟三者之间的位置形成等边三角形,圈圈熊位于中央。
“维持大晴天和重力的前提下,试着练习日光束,无论像不像成不成,都拿圈圈熊当做靶子攻击。
贵在尝试,尝试得多了,你就会了。
此外,试着熟练引火状态,让自己能以更快的速度标记引火状态。”
“空~”
六尾乖乖点头开始训练。
引火特性的开发到后面完全可以在使用火属性攻击的时候即开即关,以此追求更大爆发和更小消耗。
不过相比较毅力,引火特性开发难度低得多得多。
未来估计自己在赛场上展示过被厉害的训练家注意到了,要不了多久,估计所有强大训练家所拥有的引火特性精灵全员都会掌握这个能力。
现实就是如此,很多东西别人并非做不到,只是想不到,只要你展示一次,人家就能学着尝试。
难度高的还好,难以复制,难度低的,人家不只是复制,还能超越你的原版。
动画中梅丽莎随风球的反回击之盾就是典型例子,可以说,那个反回击之盾,其原理复杂程度以及实用性在某些时候,远超一般的回击之盾。
削弱了攻击性、降低消耗的同时,大幅增加防御力,以及可以控制敌人行动,哪一点比不上回击之盾?
不想被超越,只有不断进步。
话说回来,突然想到这个反回击之盾,真司打算之后抽空让六尾学学看。
鬼火六尾可以学习,精神强念也可以尝试用神通力和其他什么技能替代,制造出更强更适合自己版本的回击之盾。
融洽的训练就这么开始了,三只精灵任务繁重,完成自己的训练时,还要抽空攻击圈圈熊。
这攻击并不是说随便攻击就好,这样的攻击能够被随便抵挡起不到任何用处,真司要的是将圈圈熊当做敌人,攻击不止要快准狠,还要出其不意,绝对不能手下留情。
这也导致中央的圈圈熊训练困难,不过已经习以为常的圈圈熊倒不是很在意。
毕竟,在培育屋里面的训练阵容,可比这恐怖多了