以不断的开枝散叶,树根在地下不停生长,最后成为一片深林。”
“到时候你就是那片森林,虽然不能活动自如。但所有的白骨血肉你都能够驱使。这大体情形呢,就像一个蚁后一般,所有的尸骨都是你的孩子。”
“另外你会生成一种叫做菌毯的东西,嗯......大概就像血肉制成的地毯。这就是你那片森林的树根。菌毯铺到哪里,那些尸骨就能哪里出现。如果你能把菌毯一路铺到仇人的家里,再想报仇什么的,自然易如反掌”
“当然,这些菌毯都是由血肉组成,你要想获得更多的血肉,就只有不停的杀人以获取血肉滋养。我也会蛊惑一些民间的大侠勇士,去满家洞里送死。到时候你能修炼成什么样子,就要看你的决心了。”
孔明所说的,自然就是他的人物构想了,在他看来。现在游戏中最缺少的就是一个不能持续打怪,可以长线发展的闭环。
这建虏终究是有限的,即便是自己开了什么传送门。也不够玩家们几天杀的。
他冥思苦想了好几天,最后才想出了这么一个办法。就是弄一个封闭的山洞,可以在里面无限刷新怪物。玩家想冒险,就去山洞里随便杀吧。
充分满足玩家们探险,杀怪,升级,爆装备的需求。
然而他跟白泉颐说了这件事后,白泉颐却沉默许久。他在这个世界上可以利用规则之力,几乎无所不能。然而却有两件东西始终不能解析。一个是“时间”,一个就是“灵魂”。
白泉颐既不能改变时间,也不能凭空创造出一个灵魂来。否则又何必每个月花大价钱雇佣那不靠谱的ai呢?
不要说是那些高级的灵魂,就连孔明的那头黑虎,也是自己改造了一个绵羊的外观轮廓变化出来的。
孔明所说的“副本啊”“不断刷新的怪物啊”这些东西,如果他有办法,早就弄出来了,何必还让玩家无聊的去砍伐木头?
于是白泉颐斟酌着语句,把大概意思跟孔明说了一遍。
孔明想了又想,最后终于琢磨出来一个办法,既然不能创造生命。那么我们索性拿一个已有的生命进行改造。
让所有小怪都成为他身体的一部分,相当于他的触手,都由这个生命进行整体控制,那样不就解决问题了么。
孔明和白泉颐查阅了不少资料,最后才制定了这么一个“恶魔鳌拜的满家洞养成计划。”
此时孔明把这件事改头换面这么一说,在场的