“三性家奴质问为何要骗他,你选择回复:1、就你这脑子,还出来混江湖?回家喝奶去吧。
2、好汉饶命,俺也只是出来混口饭吃,求放过撒。
3、你若无其事的起身,整理衣衫,冷冷一笑,‘看来你通过了我的初步考验’。”
今天的事情有点多啊。
秦燃忽地发现,屏幕上的任务和好感度两个圆框都在微微闪烁着。
他赶忙点了任务,屏幕上弹出一行文字。
“是否向天命人(三性家奴,童生,一阶)发布任务?”
能向玩家发布任务?
秦燃忽然有了个大胆的想法,他滑下上面的文字,选了第3个选项,又点了发布任务。
“你起身朝着三性家奴冷冷一笑,并跟他说道:看来你通过了我的初步考验,既然如此,我这刚好有件事,需要你去办,不知你是否愿意?”
与此同时。
京都。
一栋奢华别墅里头,正坐着一个面容清秀,目光沉稳的青年。
他看着手机上的文字,皱眉沉思。
“你本想将眼前的云游方士一剑斩杀,但云游方士的泰然自若震慑住了你,你意识到这可能是个隐世大能,正在寻求自己的关门弟子。”
“你选择了接受云游方士的考验任务:在饶城内寻找失踪孩童的线索。”
“你与云游方士的好感度由形同陌路提升为泛泛之交。”
青年看着最后一行字,微微错愕,这是传说中的“好感度”?
好感度这说法,早年在玩家界也是风靡一时。
当年有个刚接触游戏的估衣商人,每天都坚持不懈的给路边一个老乞丐一个馒头。
坚持了三年之后。
忽然接到提示,他与老乞丐的好感度提升为亲密无间。
而后得到老乞丐的一身传承宝器,直入四阶,一举成了玩家界举足轻重的大佬。
而那名天命人,正是如今鬼蜮事务局驻扎在江南三省的长老,游戏id叫做“折戟沉沙”。
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从那时起,所有玩家都十分热衷于与各个npc提升好感度。
但可惜,除了折戟沉沙之外,再无人有如此奇遇。
可没曾想,今天竟然被我遇见了青年拿起旁边空着的手机,也没拨号,放在耳边直接就开始说话
点击读下一页,继续阅读 香蕉吃蜜桃 作品《我在文字游戏当NPC》第六章 好感度