身上。
如果每一只虫子都能够配备主宰使用的可以轻易斩断八元合金的骨刃,那么人类一切的装甲都几乎等同于废纸。
海伦摇了摇头,对这个猜测不太感兴趣,“大概率是灵能力场,灵能二段本就能够外放,人类灵能者能够做到的事情它自然也能做到。”
至于进食欲望低等的虫子才会被饥饿的本能所控制,这种能够统治所有虫子的主宰自然拥有足够的智慧来压制本能。
不足为奇。
唯一值得注意的倒是这只虫子仿佛在研究机甲的构造?
它们,在学习?
这可是一个令人不安的消息。
海伦心中隐隐担忧,“战士们的表现呢?”
灵能的强度无法具体化度量,只能通过与之对抗的战士表现来做出基本分析。
“我们做过画像分析”
军营里的战术分析师也不是吃素的,每一次战斗后都需要吸取教训经验,回来后他们自己就已经彻头彻尾地研究过了这场战役的全部关键点。
“能够自我挣脱主宰灵能压制的士兵几乎都在五分钟内,超过五分钟的时间就很难自己醒来。同时这其中人造人战士的比例达到89%。”
这个比例并不正常,军营里人造人对比自然人的比例大约是7:3。
然而能够自我清醒的战士中有九成都是人造人。
“所以,我们的推测是对于人造人的感官思维压制起了决定性作用。不知道,你们能不能想办法把这项技术普及到全体战士的身上。面对主宰,只有不被它灵能力场影响的战士才能够发挥作用。”
如果不想办法攻克这道难题,人类就永远无法剿灭近在“咫尺”的虫巢,它将是永恒的威胁,并将流传到子孙后代。
海伦紧皱着眉。
培养舱其实并非是科研院研究出来的科技产物。
它是发现,而非制造。
这是继承于遗迹的遗产,直至今日他们也只能稍加利用,没办法随意更改设置亦或者单独拆解运用其中用到的某项功能。
“还有呢那些开车进入压制领域的战士是怎么回事?”
“通过实践我们发现,经历过一次灵能压制的战士再次进入领域范围,就拥有一定的精神抗性。”
“不”
海伦不耐的摇摇头,指着画面中一辆和所有车辆反向而行的运兵车。