一出手间,白厄就直接摊牌。
浪费体力?露出破绽?
不在乎!打的就是一个狂野。
有着快速恢复和超限驱动的存在,只要他想,就不会有施展连击后必然带来的虚弱感。
他倒要看看这次的对手有点什么门道。
果不其然,一交手间,白厄就感觉到了对手的难缠。
对方跳来跳去,就像是一个猴子般灵动,偶尔被拳头砸中,也都虚不受力,打不中实处。
但这个对手给人的感觉偏偏又像是怒海扁舟,仿佛随时会被一阵不起眼的风浪吹翻,摇摇欲坠。
偏偏自己拳势凶猛,破开的风声呼啸,却都无法对目标造成真正决胜的威胁。
如果说龙卷风是步伐与进攻的契合协同,那么这次的对手就是步伐与防御的完美守御。
对方就像是一个最耐心的猎人,等待着自己的对手主动露出致命的破绽。
移动,观察,伺机待发。
而且不可逃脱。
进入战斗后,某种像是被蝮蛇盯上一般的阴冷感就犹如一道实质的阴冷气息在身周环绕,逼迫着进攻者迫切的想要拿下对手从而终止这种令人不安的感觉。
这种下意识的冲动源自于理智与本能的综合自我判断,而非外者施加的特殊影响,甚至都不属于身体激素的管控范围之内,即便是“自我抑制”也对此毫无反应。
迫使作为对手的他逐步疯狂,像是中了蛇毒后出现的疯癫癔症。
但白厄不在乎!
你在学习中支付了100点战斗经验,转换为50点“格斗精通”经验。(极小概率觉醒特殊属性。)(已叠加)
当前格斗精通经验4500,已习得“2级格斗专精”,同步获得潜修点*1。
格斗专精(2级):打击力+4%,闪避+2%,格挡+2%,连打(特殊)+2。
连打(等级2):在最短的发力时间内发挥出尽可能多的肌肉力量,攻击速度提升55%,打击力随时间逐步提升至巅峰120%的超限发挥。
一时间,白厄拳风更盛,双拳交替之间几乎密不透风。
场外的观众发现了这种有蝮蛇参加战斗时的熟悉场面,打得热热闹闹但反而更加不让人看好。
“又是这种熟悉的感觉”
“看起来声势浩大,打不死人有什么用?”
“自己刚