血鬼、俄洛伊、卡尔玛也就罢了,现在亚索、辛德拉之类的都出来了,他甚至怀疑叶秀以后会拿奶妈风女打上单。
叶秀没说话,此时他在想怎么才能用亚索去更好规避对方的针对。
阿布见状倒也见怪不怪,既然赢了,他也不去限制叶秀去选择一些阴间英雄,就当做练阵容了。
击败闪电狼后,紧接着就是越南队。
这一局,叶秀没再练英雄,而是选择了一个让众人意外的英雄——剑魔。
此时剑魔还没改版,基本很少出现在赛场上。
看到叶秀拿出剑魔,众人惊讶的同时也议论了起来。
“我去!剑魔?”
“打越南队选谁都能赢,剑魔没啥问题。”
“听说了吗?剑魔要改版了,好像是六月份就会改版重做。”
“可惜,还挺喜欢这个剑魔的。”
s8是拳头创造性最强的一年,有很多令人惊艳的改动,比如符文系统、比如刀妹
没错,刀妹在四月份便已经完成重做,而剑魔是第二个,第三个重做计划则是阿卡丽。
不适合赛场的机制,会逐渐被淘汰。
从新英雄的设计理念就能看的出来,设计师想让英雄有更多“可操作性”,而不是“无脑”连招。
所以,重做后的英雄都有一个较为明显的特点,那就是技能多为非指向性技能,再没有那种稳定制造输出的技能。
对于赛场而言,这些改动无疑为比赛增加了更多可能性,也让职业选手的上限能得到更好的发挥。
但相对于普通玩家而言,那些简单粗暴的快乐,似乎越来越离他们远去了。
从剑姬改动到如今的刀妹,甚至以后的剑魔、阿卡丽,一切改动都将以赛场为中心。
看着屏幕里的老版剑魔,叶秀觉得自己有必要在他被改版前,在赛场上留下自己的荣光。
事实上,老版剑魔这个英雄之所以冷门是因为被砍的太厉害了,而且容错率极低,不符合赛场节奏。
但这个版本剑魔并不是不能上场,羊刀巨九出装的剑魔战斗力十分恐怖。
老版剑魔唯一的痛点就是前期
不过,有厂长这个保队友达人在,这都不是什么问题。
屏幕里,越南队上单亮出剑姬针对叶秀的剑魔,想在前期建立优势。
但他想多了,叶秀前期极为稳健,没