一年一度的科隆游戏展终于落幕,
林飞,成为全球最大的赢家!
“玩家国度”
这个名字,此时已经风靡全球!
而那些外国年轻人,都以能玩“玩家国度”游戏引以为傲。
这些小老外们,每次聚会,聊的最多的,可能就是班上的女生或者是街区上的女生。
而女生们的话题,也依然如此!
只是换了个性别而已!
可是现在,全都变了!
小伙伴们一见面,第一句铁定是
今天你“生化危机”或者“大圣”了吗?
如果你回答不上来,
你都不好意思出门!
如果你说不知道,
那么恭喜你,你已经和这个世界脱轨了!
甚至,即将面对朋友圈边缘化!
以此可见“玩家国度”此时在国外的影响力。
就问你可不可怕!
当然,
也正因为“玩家国度”的知名度提高,国外的游戏厂商们,全都看到了危机。
那些位于中层的游戏厂商们,变得一筹莫展起来!
至于为啥没有下层!
因为他们早就处在死亡边缘,有没有“玩家国度”都一样。
对他们来说,倒闭是早晚的事儿!
就在这时,一名叫做“巴蒙德”的男人站了出来,他呼吁那些中层游戏厂商同行,来抵制“玩家国度”对西方入侵。
对“巴蒙德”这个人,一些厂商可能会感到陌生。
可一提对方公司名,所有人全都了然。
毕竟此时“凯杰游戏”这个名字,热度可不低。
虽然全都是负面,
但那也算出名不是!
敌人的敌人就有朋友!
这些人,在巴蒙德的组织下,用了不到一个月时间,就成立了一个叫做“游戏开发联盟协会”的组织。
而发起人“巴蒙德”,没有任何意外成为第一任主席。
对于这个协会,
起初,
那些大厂商,并没有将其放在心上。
可万万没想到,就在这个联盟成立之后,最先遭殃的居然自己的西方游戏市场。
在整个协会的运作下,哪怕那些老游戏,也纷纷面临
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