随着系统倒计时结束,韩易几人脚下忽然亮起一阵白光。
转瞬间天地流转,下一刻,韩易发现自己已经站在了一处高地上,华夏公会的其他成员正站在他身后。
声声沉闷的战鼓声在耳畔响起,空气中弥漫着一股淡淡的硝烟味道,瞬间就刺激着所有人的神经。
几人身后,一杆大旗插在高地正中,大旗之上可见两个龙飞凤舞的大字:华夏!
高地向下,一共有三条路径,正中一条笔直,下方一条坠入一处山谷,上方一条经过坡道。
三条路径全部通往远处的另一座高地,站在己方的高地上能清楚的看到对面高地上飘扬的战旗。
这是公会战专属的战场地图,地形并不是很复杂。
正在此刻,系统提示连续传来。
你已进入公会战战场地图,战场规则如下
一:公会战持续两小时,战斗结束,以积分判决胜负。胜者可获取败者70%公会资源(a1),若败者没有公会资源,则扣除70%公会创建资金给予胜者,该资金差额3日内由败者补齐,逾期不补,强制解散公会。
二:夺取对方旗帜并带回己方高地,可获得100积分。
三:击杀对方战场领袖,可获得100积分,击杀对方公会官员,可获得30积分,击杀对方普通成员,可获得5积分。
四:公会战进行中关闭远程拍卖行,关闭远程交易,关闭社交窗口,只保留公会、战场频道。
五:公会战进行中不可孵化宠物,不可更换装备,同时关闭强化系统。
六*:若参战双方人数相差多于50%,人数较少的一方被击杀积分相应增长,初始增加一倍,每被击杀一次倍数乘2,直至积分当量相等停止增加!(最高加成倍数人数较少方人数较多方,例:二者人数比为1:100,则最高积分倍数为100,人数比为2:100,则最高积分倍数为50)
七*:若宣战公会等级不高于1级,失败后公会强制解散,创建公会所缴纳资金不予退还,扣除手续费后归胜利方所有。若宣战公会等级高于1级,失败后公会等级-1。
八*:若宣战公会与敌对公会人数比大于2倍,公会战胜利之后公会等级+1,敌对公会的公会等级-2,敌对公会等级不足2级则强制解散,创建公会所缴纳资金不予退还,扣除手续费后归胜利方所有。
带*规则为防止公会战系统被滥用所设