接加到了操作上。
操作多一点少一点,暂时看起来影响不大,苏灿就是想早点拉满。
还有一个重点,那个什么软弱无力卡,苏灿听名字就感觉不正经。
软弱无力卡:宿主可指定一人使用,对其附加“软弱无力”状态。
在“软弱无力”状态内,目标人物的游戏状态将会大幅下滑,持续6小时。
“就这?”
苏灿看了之后才意识到,原来是自己想岔了,指的是游戏内软弱无力啊。
是个好东西,而且越是重要的比赛,这玩意用上去作用就越大。
比如说真打到了决赛,给对面核心选手来这么一下,哪还有不赢的道理?
讲道理可能都不需要给核心选手,你随便挑对面一个人。
现在一个战队,只要一个人比赛打的离谱,基本上就很难赢,除非双方实力差距很大。
可是都打到了决赛,一般来说也很难有太大的实力差距。
就算真有点差距,让对面一个人拉胯,也绝对能赢。
持续6个小时,一场bo5是肯定能打完了。
哪怕打满了五场,也很难打6个小时,除非有长时间暂停之类的。
再说了从一开始就拉胯,也不可能打到第五局。
但苏灿觉得这玩意没啥意思,甚至有点恶心人。
真打到了决赛,苏灿还是更想让对面发挥出全部实力,然后自己也凭借实力战胜对手。
他现在这实力,本身就带有开挂的成分了,还用这玩意,确实有点不要脸。
比较恶心的就是,你给一个选手用,尤其是在曝光率高的决赛中。
可能一场比赛打完,那个人以后职业生涯都毁了。
苏灿目前也没什么看的特别不爽的选手,就算有的话,也不想用这个。
所以苏灿觉得,这玩意还是不要用了,就当没这个奖励吧。网
我苏灿可不屑去用这种迫害人的东西。
可是苏灿发现,自己要是不用的话,每次一打开属性面板,就会显示出来。
对于有点强迫症的苏灿来说,这就有点难受了。
“能给自己用吗?”
苏灿思路有点拓展,就随手试了一下,结果这么一试,发现还真使用成功了。
原来还能我自己虚弱自己,苏灿感觉自己发现了盲点。
点击读下一页,继续阅读 小莫别跑 作品《对手想研究我,发现我根本没上号》051 苏灿你没事儿吧?