边上这堵墙边缘过去。
只要给他斧头丢到,就算现在还没打红buff,香锅感觉也有机会。
前期是let能跟上,补充点伤害。
就算没杀,这波能打個闪现也是血赚。
船长没了闪现,接下来自己不是过来随便抓。
最重要的是,打一波血量之后,苏灿血量不健康的情况下,必须要抓紧回去。
他目前的蓝量,不够支撑他三级之后不断吃橘子回血。
要不抓紧回去,可能前期就要被越了。
然后自己再帮忙推个线,逼迫苏灿不得不传送上线。
船长第一波回家传送上线身上没有什么装备,那就非常难受了。
最好的结果就是苏灿第一时间交闪保自己血量,那样的话不用立马回家。
可是这个时候交闪现,到六级那个时间点,闪现是肯定转不好的,到时候可以随便越塔。
香锅算盘打得啪啪响,他都没想到会这么顺利。
苏灿开局这位置,绝对是给他机会。
就在香锅卡视野缓缓移动过来的时候,苏灿手部有点细微的疼痛。
不怎么明显,也没有影响到苏灿的游戏内操作,不过这种感觉十分突兀。
苏灿大概明白了,原来是这么预警的。
不出意外,对面打野应该来了,苏灿也不贪恋小兵,直接往后拉位置。
一边走,还一边往身后放了个桶子。
他只能知道危险要来了,不清楚奥拉夫具体位置。
为了测试“危险感知”这玩意到底怎么回事,苏灿根本就没放眼。
有可能奥拉夫直接从河道草丛就上来了。
放个桶子在,自己回头二连桶炸到他给个减速,完全可以不用交闪现。
只是苏灿没想到,对面打野第一时间选择了跟空气斗智斗勇。
“香锅上来了,上路这边没插眼。”
“不过香锅不知道,他还在卡视野。”
“其实根本就没必要,不过他这个位置过来也有机会。”
“诶,ohyes直接后退了?”
“他好像嗅到了危险啊!”
“”
解说这边站在上帝视角,知道edg这边上路视野是空虚的状态。
结果香锅才靠近,苏灿果断就往后撤了两步。
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