具体来说,popcap的创始人只用了很少的钱来制作游戏的原型,并将游戏免费发布到appstore上。游戏的设计、美术、音乐、程序等方面的工作人员都是免费为popcap工作的,他们的工资和开发时间等成本都被免去。因此,总的游戏制作费用相对较低,这也是popcap希望能够让更多人参与游戏制作的一个重要原因。
发行过后,植物大战僵尸在全球范围内售出了超过1.35亿份,并为开发商popcap带来了数亿美元的收入。而最后植物大战僵尸被ea以7.5亿美元的收购,如果不被收购,保持运营下去的话,起码也赚10多亿美元往上。
而愤怒的小鸟制作费用也不高,根据爆料,愤怒的小鸟游戏的制作成本不到70000英镑。而开发团队罗维奥娱乐也曾经表示,愤怒的小鸟游戏的制作成本只有10万欧元左右。
而罗维奥娱乐,就靠着愤怒的小鸟这一款游戏,一飞冲天,但愤怒的小鸟这个游戏的销售额就一直中持续增长,并在2018年达到了2.823亿美元的历史新高。根据一些分析机构的估计,愤怒的小鸟游戏的总收入可能已经超过了10亿美元。罗维奥娱乐总体估值达到了40亿美元。
“你是傻子吗?”安迪无语的看着白夜,说道:“这两款游戏的制作费用是不高,但是宣发费用可就不一定了!酒香还怕巷子深,肯定要大力投入宣传资源的啊,而就snap的情况,刚刚冒出头,实力不够强,顶多对一项游戏进行全力宣发,来保证爆款成功率。而且就算snap有能力,同时对两个游戏进行宣发,但是自己人打自己人,很好玩吗?两个爆款游戏撞在一起,是会分散玩家注意力的,原本两个都有爆款的潜力,或许到最后,一个都没能成爆款了呢?所以肯定要有侧重点,抓住一个先进行宣发,后面一个看情况再说。”
“这样啊”
白夜微微沉吟,说道:
“那就先制作宣发愤怒的小鸟。”
因为愤怒的小鸟制作成本,貌似比植物大战僵尸低很多,而且赚钱能力,还在植物大战僵尸之上,不然的话,凭什么愤怒的小鸟的厂商最后能够获得40亿美元的估值,而植物大战僵尸的厂商,以7.5亿美元就把自己给彻底卖掉了呢?
“都听你的。”
安迪点头,在游戏这方面,她不是专业的,还是听白夜的吧,因为白夜到目前为止,似乎还没有在这方面失过手。
白夜也继续说道: