首先是名利让人神采焕发,随着自己被越来越多的西方乐迷认可,外表方面的颜值属性竟神奇地自动提升了两点,达到了世界级神颜的入门标准。
然后是短短的两个多月内,自己的职业声望值涨了500多万,也就是说,光在萨克斯风一项,自己就在欧洲收获了500多万名货真价实的粉丝。
声望值破百万,自己也因此获得了开启新职业技能的机会!,虽然又是随机开启,不一定能急自己之所急。
依照原先地球上某点中文的收藏-订阅比例,自己的首张萨克斯风专辑在欧洲就能斩获最少10万张的销量。
与好风评如影相随的是,自己还没有在职业乐坛正式出道,所以一系列的商演价格都不是很高。
但两个月下来的二十来场商演,自己也获得了100多万欧元(折合大夏元1000多万)的职业收入,让自己在面对系统商城时,也算是有了一点底气。
收入破千万,自己同样获得了一次生活类新技能的随机机会,技多不压身,自己又得成为生活类某方面的专家了。
这次的系统任务倒是平平无奇,奖励是职业新技能,可难度倒是不小,天知道为了两个冠军,自己还得往系统商城里扔都少钱!
任务,差评!说不定就是一场得不偿失的买卖。
今年年底和明年年初的任务,就是在欧洲的各类专业赛事上夺冠以及在各类年终盛会中混个脸熟,属于铸造神格类的任务。
真正的大动作还是明年开始对美洲新市场的开发和经营,因为北美的音乐商业化道路已经远远走在了欧洲的前头。
要想成为文娱世界里面真正的音乐巨子,北美市场的成功才是重中之重,一点都不容有失。
看着面貌大变的属性面板,苏南心里想了很多,最后觉得:
自己一切一切的底气来源于系统,现在的当务之急就是利用飞涨的声望值和宝贵的新技能开启机会,尽快提高实力。
“叮,叮,叮…”
苏南当即就花了300万声望值,将自己原先职业中级的萨克斯风和职业初级的作编曲,通通提高到了职业高级。
至于从职业高级到大师初级的晋级屏障,那得花1000万声望值才能攻破,苏南现在还无能为力。
像钢琴技能那般的自动升级到大师初级,那可是以系统精品倾倒了新世界最顶级的一帮钢琴家得来的,这种千载难逢的机会很难再次复