铠甲的防御力大幅度提升。
整体灵活性大大提升。
李维稍微花一点时间将身上十八层隐形铠甲塑造成配件。
十八个配件组成一件完整的全覆盖式隐形铠甲。
顿时感到轻便、灵活不少。
遭到攻击的时候,还能控制只显露部分隐形铠甲,隐匿性也有所提升。
最重要的是,十八个配件相互连接,能够分摊伤害。
隐形铠甲本质是能量护盾。
理论上,能量足够可以抵挡一切攻击。
创造者将隐形铠甲塑造成全覆盖式铠甲,解决了能量护盾只能抵挡一个方向的缺陷。
李维将十八层隐形铠甲拆解,再拼装起来。
仍旧是一件完整的隐形铠甲。
这件隐形铠甲的能量上限达到原先的十八倍。
防御力自然也是原先的十八倍。
并未因为拆分成套件就减弱防御力。
这是能量护盾的优势。
原先,叠加还会有厚度限制。
现在,理论上可以无限叠加。
只需要李维将套件压缩的越来越小。
十八个配件,李维使用五个配件打造成准备提供加速的喷射口。
双手双脚和背后。
李维将控物术融入隐形铠甲。
两个法术模型相互融合,变得复杂无比。
很快,他创造出一个全新的法术模型。
隐形铠甲变成蓝色,他缓缓漂浮起来。
然后便是调整分配控物术带来的浮空动力。
将绝大部分动力分配到背后和双脚,留下两成力量分布在双手。
一成力量分布全身,保留下一定的空中灵活性。
不然,全部动力分布在喷射口,飞行速度会快得多。
但是灵活性势必会大幅度下降。
反正动力分配随时可以更改,李维并没有在这方面花费太多心思。
最关键的一步到来。
他要将火球术的爆发力量融入已经成形的全新法术模型之中。
李维只希望得到火球术带来的爆发力。
不需要火球术无差别的爆炸伤害。
经过漫长的调试和推演,李维才终于控制好火球术的威力。
就像是当初自爆火球术一样。