“大神,我们好像被盯上了。”刚进入生死关边缘的天之沐出声提醒道。不知什么时候,他不经意间就对千堆雪的称呼进行了改口。
“呵呵,这样也好,就怕他们不在乎。”千堆雪倒也没有什么情绪波动,似乎对这件事表示并不担心。
众人纳闷,敢情千堆雪根本就不怕对方啊,不但不怕,而且还挺欢迎对方前来打搅,就是不知道千堆雪底牌究竟有多大才会显得如此淡定。
“那他们会不会出手?看这架势好像是想找我们的麻烦。”天之沐顿时感受到不小压力,他只是一名普通得不能再普通的剑士玩家,千堆雪不怕但不代表他也不怕,他根本承受不起天宗的威压。
“放心,在这里他们可动不了手,与其在这儿担忧不如想想办法怎么混进下一关卡。”
“但愿如此吧……”无论天之沐再怎么担心也无济于事,只得这般叹息道。
在他们谈论之时,生死关已经提前被其它队伍抢先激活,远古蛇皇已经从地底下破土而出,张牙舞爪地向着战场中央快速袭来。
率先激活副本的队伍能充分吸收满额仇恨,一般来讲,高风险的投入必定有高收入回报。先触发仇恨的队伍能持续吸引BOSS的注意力,对其造成的伤害数值也就比其它队伍更多且有效,就能获取更高的奖赏,这也是为什么许多队伍不惜冒着被秒杀的风险也要比别人提前开本的原因。
见远古蛇皇血线持续下降,林立看准时机拔出长剑连忙施展浮光顺闪,直刺而下。
剑气袭来,这一跳,附带惯性所产生的重力加速度,千堆雪手中的长剑直接将远古蛇皇的眼珠无情刺穿。
附带旋转效果的剑气顺着剑身直灌下来,这一致命重击成功命中远古蛇皇弱点,造成巨额伤害的同时也吸引了它的注意力。
千堆雪只用这普通的攻击技能便成功拉住远古蛇皇的仇恨,而这常规却不普通的操作也成功惊呆了在场的所有人。
“这人是谁!只用一击便刺中了蛇皇要害,并且还能保持落地时不被陷阱控制。”
“高手啊!”场中有人惊叹道。
九重关的第三关之所以起名叫生死关,就是其独有的二分之一存活率,轮回陷阱而出名!
开启这一关卡后,生死轮回就会开启,而这种致命陷阱最让人头痛的是没有规律。陷阱会随机触发,无论是在什么时候,也不谈任何地方,完全就是无规则,全凭运气存活。