长剑再起。
黑夜行者躲避掉万剑齐发的攻势,转身朝着千堆雪袭来。
林立看到黑夜行者手中长剑变化,却并未在意,一跨步,身形再次出现在黑夜行者的面前。
这移形换位速度之快,以至于黑夜行者并未及时做出反应,随着剑气迸发出惊骇灵气,这道无形剑浪带着嗡鸣的声响直接朝着黑夜行者凶悍撞击而来。
闪避加浮光顺闪!
黑夜行者终于动了起来,它的学习逐步加强,竟连林立的双重施法也学会了下来。双技能加持下,黑夜行者俨然成为真正的黑夜杀手,这几步踏出,宛如几丝云烟,飘忽不定,难以分辨其鬼影般的身形。
此情此景,千堆雪嘴角却忽的勾起一抹淡然的弧度,眼神清澈,仿佛看穿对方一切。
这道双重施法没人比他更熟练,在千堆雪面前使用这招,无疑是关公面前舞大刀,班门弄斧罢了。
千堆雪踏碎脚下石板,直接追上前方跳跃的敌人,一道刺眼剑光突起,黑夜行者奋起反抗,以它人工智能设定那般,根本不会意识到玩家能够追上速度与之相同的物体,而就在黑夜行者落地的瞬间,一道利器入体的声响随之而来。
剑光直接从黑夜行者身躯上掠过,瞬间便将它刺了透心凉,而这骤然一剑的伤害直接将它的生命值削弱大半。
这个结果,连黑夜行者自己都未能想明白,为什么同等移速下,千堆雪能够追上自己,并找准弱点造成致命伤害。
至于为什么千堆雪能在这极限速度下追上黑夜行者,这得力于林立对身法技能的完美掌控。
浮光顺闪看似持续浮空,但其技能施放点却在地面,持续浮空的前提下必须以力借力,在浮空落下的瞬间接触地面补足动能,随即进行下一次浮空。
归根结底,玩家还是需要进行落地之后才能继续持续浮空。所以林立借助这一特性,对其落脚点进行简单预判,再结合自身操作跟随其上,这样一来,千堆雪就好像超了条近路,达到突破极致速度的效果。
见这个办法行得通,千堆雪趁胜追击,继续朝着对方发动攻势。黑夜行者到底还是老练,经过简单智能分析,短暂调整之后,劣势的局面逐渐有所好转。
但林立怎会留下翻盘的机会。千堆雪的身影化作流光,朝着黑夜行者猛然袭来,这次突袭,还是一如既往,如果不出意外,黑夜行者便能轻松躲避。
但凡事都有例外,当黑夜行者