能把两个流派的终端法术憋出来。
自伤流还好,终端虽然可以秒人但至少要能够目视目标,否则就只能乱蒙了,在黑暗视界这个法术环境当中根本难以实现。
凌翔估计也只是将其当做一个备选而已。
而元素流不一样,它的终端是一个超大范围法术九环从天而降的大魔法。
有一个一环法术可以让巫师在释放元素法术时制造一种名为‘元素符文’的东西,消耗元素符文可以获得更强的魔法效果,而消耗的元素符文越多,九环从天而降的大魔法的威力就会越高。
那个法术的范围大到躲都躲不掉,除非在对手放出来之前截杀,不然就只能硬抗。
在黑暗中,根本无法计算对手的法术用量,这简直就是一颗看不到时间的定时炸弹。
想到这里,一般人估计已经坐不住了。
但是在开局发现对面有元素流的时候,秦宵就已经将一切都考虑了进去。
或许在做计划这方面,她不如白景,甚至是姐姐秦宫。
但是论及战斗嗅觉,那就是另一回事了。
她甚至没有动摇,而是自顾自的推进自己的计划。
大多数决斗巫师登上赛场时都会携带2~3种法术流派,这次的秦宵也不例外。
除了标准的魔剑流以外,她带的第二个流派名为‘拔刀流’。
听上去和魔剑流很像,但如果论及赛场表现的话,可以说是完全相反的两个极端。
魔剑流会使用高速的近战法术压制对手,整体的比赛节奏倾向分段斩杀,就像掐脖子一样慢慢将对手掐至窒息。
而拔刀流,是一种一击必杀的流派。
它的核心在于‘蹲’。
在赛场上隐身不出,憋法术,堆附魔,直到找到那万中无一的破绽,拔剑出鞘,一击将对手斩落。
不成功便成仁,名副其实的忍者战术。
由于高级的附魔法术要求较高,设计它的巫师便将要求限定为只能使用‘物理攻击’才能生效的形式,因而魔剑流那套近战法术便无法纳入体系当中,只能用纯粹的物理打击作为斩杀手段,加上刀剑类武器来提供攻击环境。
故而得名‘拔刀流’。
只是这流派因为太过无聊观赏度为零,被赛事委员会削成秃子了,强度只限于能玩,但跟不上主流卡组,会把它带上赛场的情况少之又少。
不过,