‘恭喜您升级,您已经足够强大,请更换更强大的部件吧!点击左上角的进化’
呃,升级只增加少量的属性,战力成长全靠属性部件提升吗?倒也算是比较有趣的设定······
打开了进化功能的王默思考到,和孢子相比好像随时随地可以打开进化功能呢,这倒是方便多了,遇到敌人先不要轻举妄动,观察敌人,判断攻击方式,使用对应的属性部件和技能应该可以更加轻松的获得胜利。
进化的页面除了身体是直接摆放好在视线中央,左边显示着简单的部件分类:头部、前肢、后肢和附件;
按照功能不一样又可以分成技能部件和属性部件:龙头和电锯应该算是技能的,其他的翅膀尾巴眼睛等算是属性部件了吧。
值得注意的一点是没有发现普通攻击的功能,那么冷却快,前摇低的技能就应该是首选了,我走远程攻击的情况下,目前只有电锯和龙头符合情况,但是电锯冷却时间比较长,所以放弃电锯使用龙头吧;位移技能我记得之前打死过一只螳螂,爆了一只翅膀吧,貌似,说起来那只螳螂真的是见到的最正常的生物了,长得像攻击方式也像·······(别看别人,说的就是你,能从独角发射粪球的金龟子)
翅膀属于哪个模块?前肢?不对,螳螂前肢应该是镰刀,应该是附件吧,点开附件功能,一对螳螂的翅膀静静地显示在那里:
【螳螂翅膀】螳螂的翅膀;向前滑行一段距离;
啧,熟悉的配方熟悉的味道;王默撇撇嘴。
拖动翅膀到身体上,一丝丝的违和感出现了,龙头,龙身,背后出现了一对薄薄的,透明的翅膀······
两个技能了,还缺什么呢?暂时想不到,先放属性的部件吧,粗略扫描了一下部件上面的属性词条,无非分那么几种:攻防血三大基础属性,暴击爆伤两个配合属性,穿透和速度也是可以理解······反伤······虽然不知道具体作用是什么,但是作为一个远程,不选他就对了!
怎么搭配呢,左上角显示着部件总数上限数量为10,技能部件可以安装3个,龙头和螳螂翅膀已经占据两个了,还要留出一个给技能,剩下的七个用来增加自己的属性吗?我有螳螂翅膀,等闲之人近不得我身,防御、血量不作考虑,反伤也给我死一边去,关系到射手的尊严!出防御装就是怂,就是丢人,不出攻击你玩什么射手?
王默嘴里一边叨叨着,脑子里浮现的却是当年一