回到家的王默闲着没事干,去驾校交了钱,下载驾考宝典就开始刷题。
白天烧烧火做做饭,洗洗碗擦擦屋,日子过得很悠闲,但是离开了宿舍的大环境,依然是觉得有些冷清了。
刷题累了,想打开手机里面的农药淘,却发现周围连一个可以坑的队友都没有。
没了兄弟在身边,王者峡谷的日子真是寂寞如雪啊……
打完一局的王默看着他队友加他的信息,看着上面一句句暖心的问候,十动然拒,选择了拒绝,随后将拒绝别人加好友的功能打开。
打开了久违的tap,上下划拉着,正在一目十行的王默视线骤然凝固。
熟悉的画风,熟悉的建模,点开,浏览官方帖子。
亲爱的玩家们大家好,我们回来了。
经历了半年多的等待,有没有想念我们啊?
上一次的测试我们发现了很多不足,我们将其进行了改进。
由于某些不可抗力原因,我们的游戏将从“怪物制造者”更名为“怪物塑形师”。
但是主要玩法没有太多更改,依然是以探索地图,强化自己为主题。
另外,由于一部分玩家反馈单纯刷图过于无聊,所以我们对游戏玩法做出一些增加。
主要新增功能如下:
1.地图中新增各种彩蛋;需自己探索。
2.新增15级地图:火山、冰川,满足玩家进一步强化需求。
3.领地内新增建筑:竞技场;在竞技场中可以寻找对手提升自己战斗才情,获胜会有奖励,同时竞技场中商店可以购买部位。
4.领地内新增建筑:传说之所;将史诗部位进化成传说部位,极大增强战斗力。
5.开启好友系统,在地图中遇到的玩家互相可以加为好友,用来交流信息,以及组队活动。
6.新增活动:神奇海岛;海岛上面拥有各种宝藏,但是守卫宝藏的怪物极其强大,需要合力才能击败。
7.新增活动:传说之路;双人组队持门票进入,打败怪物,获得晋升传说部位的关键道具。
8.开启玩家聚集地功能;玩家闲暇之余可以进入聚集地,交流自己的心得以及玩法攻略等等。
9.取消数值系统,具体表现为玩家基础属性无法查看,对怪物伤害不再通过数值表示,但是获得的部位可以查看简单的词条属性,
例