视频中的木子一击奏效,即便是没有更换成平时的攻击部件,依靠红色神秘植物和家园属性药剂的叠加也不容小觑。
随着木子大佬的提醒,王默将注意力转移到怪物身上。
猪头仰天一声咆哮,身上冒出暗黄色的光芒,随着光芒的绽放,身边出现了若隐若现的龟甲状图案。
“这是……”
王默瞳孔微缩,这技能他有印象!
如果是这样的话,到确实是恶心的有些过分了。
随着木子大佬的攻击冷却好转,接下来的两发攻击打到猪头怪身上。
近乎纹丝不动的血条让王默确认了自己的猜想。
“看,这就是恶心的第二点。能有闲心观看我这个视频到了目前的进度的,应该没有多少等级太低的玩家吧。
关于这个技能,就算没打出来过应该也见过吧。
这个就是猪头的技能,能让你在技能持续时间输出近乎废掉。
刚才大家应该也看到了这两次技能伤害的对比,可以说是相当让人不适了。
推荐大家这段时间直接走位拉开,因为那点输出不够闹心的。
想要正面刚的话也不是没有办法,要破解的话倒也容易,一方面可以选一个毒雾技能,降低防御的同时还有些许毒属性伤害,然后依靠强硬的攻击穿透来强行输出。
第二种的话就要靠元素伤害来打输出了,元素伤害与对方的防御无关,除非是无敌状态,不然该是多少伤害就是多少伤害。
而且元素伤害不用刻意追求穿透暴击爆伤等属性,只要你狂堆攻击就行,算是比较实用的一种玩法。
元素伤害指的是什么呢?目前的游戏中,只有三种元素伤害,分别是毒,冰和火。
冰火所相比较毒而言不太合用,因为据我所知,冰伤害只有猴子尾巴的龙卷风以及一个冰球技能附带冰霜伤害。
火也是一样,火山中的那个火蜥蜴技能附带灼烧,加上地鼠上肢砸到人可以附带灼烧状态。
但是毒不一样啊,毒在这个游戏里面很多的毒属性伤害。
远的不说和大家说说常见的,平原和火山里面那个蜘蛛,跑过来咬你一口就是带毒的。
山脉里面那个梦游的二哈,咬你一口也是带毒的。
火山始祖鸟的毒雾,冰川大松鼠的蘑菇,至于那些技能概率出现中毒状态的更是数不胜数。
就