胡泽远是一名推理游戏爱好者,他小时候的梦想是当一名侦探或警察,然而现代科技下,犯案痕迹几乎无所遁形,推理似乎没那么重要了。
当然,这不是重点,重点是他考警察系统没考上,开侦探事务所没执照,就算真开了,估计早晚也要凉凉。
喜欢,不代表有实战的天赋,胡泽远长大后就明白了这个残酷的道理。
所以他的爱好方向,从当警察、侦探,变成了看推理小说,玩推理游戏。
只不过市面上很少有品质优良的推理游戏,而且单人推理游戏玩起来,总觉得不够劲,毕竟人与人斗,才其乐无穷。
一直以来,星空互娱都是他最大的期望,选择不断创新的星空互娱,总会做推理游戏吧,他是这么想的。
没想到这一天来的这么早,而且带给他的惊喜,远超他的想象。
虽然这不是一款大型游戏,但玩法却非常符合他的心意,在场景中寻找线索,在与人的交流中捕捉矛盾之处,运用思维逻辑进行推理而不是依靠科技揭露凶手,他真的太爱了。
不仅如此,三个示例本还给了他不少灵感,他觉得三个示例本在推理环节上,都不够硬核,逻辑上有诸多牵强之处,过瘾之余稍感遗憾,如果是他的话,能不能创作出更好的故事来?
最重要的是,还能赚钱!
他查阅平台提供的信息后发现,示例本是不需要收钱的,但玩家创建上传的剧本杀,可以收取费用。
官方推荐价格是根据制作水准不同,人均15-30,如果是大制作,定价也可以更高些,所有产生的收益创作者与平台税后二八分成,平台二,创作者八。
同时为了保护创作者和玩家的共同利益,平台有着较为完备的规则,比如剧本品质太差,定价虚高,收到投诉达到一定数量,会封禁用户。
玩家如果在游戏过程中,不遵守基本礼仪,导致其他付费玩家丧失游戏体验,也会被封禁。
这一系列的举措,给很多有心创作的人,打开了一片天地。
像胡泽远这样当天就熬夜学习教程,撰写剧本的人,比比皆是。
于此同时,方杪没再爽约,和老熟人冯俊完成了采访。
冯俊:“方总监,你所推出的剧本杀,应该是一种玩法,而不是一款游戏,对吧?”
方杪:“可以这样理解。”
冯俊:“你是怎么想出这种玩法的,创建这个