探索外界,征服海外,让大唐的旗帜插满世界。
这个视频只有短短的六分钟,从进入游戏到加入安西;从找到人才,到跳时间引发工业革命,仅仅只用了六分钟。
而这六分钟,将会彻底改变游戏的玩法。
看完这个视频,方城沉默的靠在椅子上,凝视着无名者对应的红尘火。
那团火焰开始猛烈的扩充,大量的玩家因为新玩法的出现而重新审视这个游戏,并开始购置游戏。
火焰的颜色开始改变,虽然现在还是激昂的红色,但绿色已经开始茁壮成长,最终改变它的主色调。
这是玩家的选择。
他们选择了种田,选择了用科技而不是武力去体验那个世界。
而对于“无名者”这也是最好的结果。
凝视了片刻,方城捂住了额头,很想拉过玩家们问一句:你们在想啥啊?
好好的一个种草,你们玩成了战争。
好好的一个无名者,你们玩成了种田。
你们是来玩游戏的,还是来跟我对着干的?
出发点与结果刚好反了,这让方城感觉到了无限的迷茫。
做游戏,真的好难啊。
叹息完,他收敛了情绪,重新观看视频。
不仅仅是这个视频,他还将玩家们其他的视频打开,默默的观看。
将之前的郁闷排解开后,他从一个客观的角度去审视这群玩家的操作,不得不感慨,这些玩家干的不错。
他们没有仙法,只是一个奴隶的身份,用强壮一些的身体完成了一个个壮举。
仅仅凭借现有的知识,他们便达成了工业革命这样的小奇迹,可以说是十分了不起了。
即便是真正的无名者看到了这一切,可能也要说一句,干的漂亮吧。
看完视频,方城闭上眼睛,开始思考自己这一次为什么失败。
推演是一个好神通,它可以让玩家们感受到一个真实演化的世界,增强了他们对世界的影响,强化了代入感。
但推演过于万能,导致它让玩家有了超越自己设想的自由度,并最终让玩家找到了更有趣的玩法。
这是自由度过高带来的必然结果,很多游戏在制作完毕后,很有可能被玩家找到更有趣的游戏方法,让游戏变得更加好玩。
思考了片刻,方城点了点头。
得大道之前,必有
点击读下一页,继续阅读 窗边的鸽子 作品《为了飞升,我只好去做游戏了》第七十八章 委屈你们了?