看着童年的数据,王晓莹笑的十分开心。
情怀的力量强大的不可思议,而《童年》这个游戏完美的击中了玩家对童年时的向往,并通过细致的设定让玩家尽可能的还原童年时的景象,从而将游戏上升到了一个新的高度。
而游戏的互动性在这里得到了充分的展示,近乎自由的童年玩法让这个游戏充满了不一样的童趣。
之前的老王说游戏和老狐狸之间的对抗也给游戏增添了不少话题性,老狐狸最后的自爆更是带来了不少金句,也让《童年》进一步出圈了。
而因为《童年》的游戏性,估计很长一段时间,这个游戏的玩法都会成为情怀模拟类游戏的标杆,几年之后都会被人提起的那种。
王晓莹都能想象到几年时候,一個游戏区UP煞有其事的起好标题:《几年前的老游戏,竟然藏着整个童年》,然后通过这个标题开始不断的瞎比比的样子了。
唯一可惜的是童年目前仅仅支持国内版本,海外的玩家不管怎么代入都无法代入进去,但老板完全不在意。
看着难得出现在工位上的方城,王晓莹脸上的笑容逐渐消失了。
自家老板的眉毛比往常收敛了一点点,这表明自家老板此时的心情不是很好,这个时候就别笑的那么开心了。
不过能让老板心情不好的东西不多,唯一能让老板皱眉的是游戏的情况,而这就不是她能理解的东西了。
拉了一旁蜷缩着身子的林枫,她小声问道:“林枫,你觉得老板怎么了?”
被王晓莹一碰,林枫仿佛一只发现自己居然生了一个宝宝的棕熊,整个人都哆嗦了一下。
紧张的笑了笑,她猫了一眼方城,然后小声的说道:“我不知道。”
“老板看起来心情不好,你说是不是因为自己想表达的内容被人误解了呢?”
林枫按照之前的习惯,将头贴在桌子上,侧身看着王晓莹说道:“有可能,不过我也不确定。”
“你是玩法策划,你觉得老板是在纠结什么内容呢?”
“有很多种可能,游戏制作者在完成一个游戏之后也会反复游玩,并听取其他玩家的意见,然后审查自己的游戏。一些游戏人通过这种方法寻找更容易赚钱的游戏模式,而一些人则在通过这个方法不断的验证自己,看这些作品是否将自己的声音传达出去。”
这些话让王晓莹挺感兴趣的。
她是一个游戏运营,所
点击读下一页,继续阅读 窗边的鸽子 作品《为了飞升,我只好去做游戏了》第五百零六章 原来如此