互的艺术这一点也一样,虽然只是普普通通的一句话,但大道至简,背后所凝聚的道理却相当的多。”
“……小豆子,你是不是过于神化老板了?”
“没有,我感觉我还是没有看清老板。在我的心中,老板活着是游戏行业的天才,死了是可以上游戏名人堂前三的角色。”
“为什么不是第一名?”
“给老板一点点进步的空间。”
猴子很想吐槽人都死了怎么进步,不过又感觉这个时候吐槽没什么用的样子。
无奈的耸了耸肩,猴子开始继续工作,不过随后就发现自己有点集中不了精神。
老板的那句话十分普通,游戏从业者基本都听过这句话。
不过仔细想想,却发现这句话定义了什么是游戏,阐明了游戏的核心,并且在UI、系统、玩法和各种方面都可以起到一个基础性的作用。
琢磨了一会儿,猴子发现自己经常听到这句话,但却一直没有根据这句话细想,各种想法也只是停留在表面,而没有向下挖掘。
现在被方城提出来,他也开始思考游戏的本质是什么,最后陷入思维的陷阱里无法自拔。
看着不断思考着的猴子,方城满意的点了点头。
大道至简,很多知识都藏在很简单的语句之中,但仔细思考就可以获得很多收获。
这句话虽然看起来是回到了原点,但过去的经验成为现在的垫脚石,让方城看到了不一样的内容。
游戏是活着的艺术,这意味着只要游戏有人玩,那么玩家就在不断的通过游戏跟厂商相互交互,并一起在游戏里书写属于他们的故事。
而他对玩家的期待,现在也被他理解了。
他希望玩家写下与众不同的故事,希望看到玩家在游戏这個舞台上迸发出令他为之惊叹的东西。
过去的游戏经历,让他看到了玩家们离奇的表现,而这些行为一方面让他颇感无奈,但也让他见识到了玩家们非比寻常的创造力。
他开始好奇玩家们会做出什么样的举动,而这份好奇也是他几乎从未有过的情感。
笑着看着玩家们的留言,方城终于感受到游戏的乐趣了。
交互是游戏的表现,而好奇则是游戏的内在驱动力,一个游戏必须可以引发玩家的好奇心,这也是游戏吸引玩家继续游玩的动力。
坐在自己的工位上,方城看着面前的电脑,一遍遍的
点击读下一页,继续阅读 窗边的鸽子 作品《为了飞升,我只好去做游戏了》第五百零七章 榜一大哥