务也是不知道的。就像最开始那个“天才克星”的任务一样,他是完成了才发现这原来是一个任务。
因此完成这个任务可以说的上是“误打误撞”了。
但不能保证每一次他误打误撞都能够完成任务啊。
所以常胜对系统这个坑爹的设置很不爽,曾经找系统理论了一番。
哪想到系统用不带丝毫感情的冰冷电子音好好的鄙视了一番常胜。
天地为证,常胜真的能够从那冰冷的电子音中听出鄙视的意思。
电子音告诉他:“你不会自己去设置吗?看到那个齿轮扳手的图标了吗?”
然后常胜点进去才发现这系统还可以自己进行个性化设置的……
于是他就选了这么甜的发腻的女声。
另外除了任务获得有提示之外,任务完成也有提示,还有任务奖励一样有提示。此外除了这些声音设置之外,还有界面设置。
常胜发现他可以不用在自己的视野中央开个窗口了。
他可以将那些图标放到视野的边缘去,这样完全不影响自己正常视物,自然也就不存在什么挡在中间的一张更衣室图片了。
这么一设置,界面看起来清爽多了。
只有当他翻看任务日志的时候,才会在视野中央出现一张便签纸,上面就是任务。
新获得的任务叫做“生与死的分水岭”。
听起来骇人听闻,实际上对于常胜来说,这确实是生与死的分水岭。
如果他可以带领赫塔费保级,那么他就可以继续获得执教球队的资格和机会,但如果他将赫塔费带降级了,那么不好意思,就等着收拾行李滚蛋吧。
虽然双方还没有签订正式合同,不过常胜很清楚,就是这么一个结果。
说白了,他就是一个救火教练。类似于场上的超级替补。要么他可以带领球队活下来,要么他就走人。
对于他来说,这就是生与死。
因此同时这也是一个“主线任务”,也就是说如果常胜想让“教练大师系统”升级,他就必须完成这个任务,否则不管他积累多少经验,系统也是不会升级的。
具体任务要求是让他在剩下的十轮联赛里帮助赫塔费保级成功,作为任务奖励,他可以获得多达十万点的丰厚经验,以及多达一百点的能量,要知道现在常胜用一个比赛技能才消耗六点能量呢。所以一百点能量对于他来说确实算是很多了