仅省时省力还高效。
“嗯,就按你说的办!这事我已经私下给穷奇前辈发送过密语了,他也非常生气,敢在他的庇护下出手伤人,就是不给穷奇前辈面子,穷奇前辈不会放过梅川酷子的,等着看好戏吧!”霸君豪自信的说道。
“君豪,我一直对系统设立的生命净值有些疑问,你说一般情况下,每个玩家到底拥有多少生命净值?这生命净值归零的几率到底大不大?这系统抹杀是什么感觉!我们真的有必要这么看中这生命净值的损失吗?”蓝京的问题有点多,但他的疑问几乎代表了大部分玩家的心声。
从总体上看所有人都知道有生命净值这一角色属性,可是没人能说清楚这生命净值归零后的结果是怎样的,因为这样的人都已经被系统抹杀。
“这个的确不好回答,老实说我也只知道个大概。生命净值是撇开所有装备后,角色本身的血量生命值,这个生命值随着战斗等级的增加而提升。具体它的极限是多少呢?目前也没有确切的数据,因为理论上修炼是无止境的,多少战斗等级封顶也没人知道,有人说是120级,也有人说是150级,甚至还有人说是200级的。”
“这一切都需要大量的资源作为后继发力的基础,眼下我所知道的那群“觉醒者”团体中最强的一位,几年前他就已经到达了98级,如今应该已经达到了战斗等级的第一个分水岭,100级!那他的生命净值相比其他玩家就高很多。”
“只是问题也随着出现,等级越高修炼所在的地图场地风险就越高,在水晶洞穴二层死亡不过是20点生命净值的损失,遗忘之城一区就升到了30点,二区35点,罪恶之城一层就到达40点,二层45点以此类推,越往后的修炼区域面临的风险就越高,一旦死亡,若没有足够的生命净值支撑,一次死亡就相当于真正的死亡!与过去的地球世界死亡毫无差别。”
“所以大家才会视生命净值为命根子!想生命净值够高就必须玩命升级修炼,而玩命升级修炼又会增加更大的风险,两者不仅相辅相成还是一个悖论的存在。”霸君豪说了许多关于生命净值的话,仿佛花光了力气一样,呼吸也变得软绵绵的,不知是懊悔痛惜这次的损失还是怨恨梅川酷子,甚至怨恨这个残酷的游戏异界。
“诶,之前我们想加入到那群觉醒者的组织当中,他们为什么不接纳我们?而这次又突然出手相助,实在让人有些摸不着头脑。”蓝京指的是穷奇出手,他跟霸君豪有过一次机缘与穷奇相识,留下了点缘分,但霸