也是雨天队长之一。
现场两只大嘴鸥不是“降雨”特性,但他可以学习“求雨”,好歹开个雨天场地,增幅水系招式威力并且压制火系攻击。
也有“浸水”这样的干扰技能,会把目标变成单一的水系。
“他们会浸水吗?”
吉利蛋问了两句,大嘴鸥夫妇表示不会。
一直没发挥什么作用的爱心鱼突然停下滋水枪,跳出水面。
他会浸水。
沈七不太确定这个改变目标属性的技能能不能用,值得通过吉利蛋让爱心鱼试试看。
水系能量夹杂着大量水分兜起,划过一条弧线,淋在爱心鱼锁定的石头上。
“可以啊!”
这個技能类似用大兜布把水舀出去,不管原本的技能效果如何,对于抢救树果田大有用处。
沈七印象中,“浸水”应该是比较后期才能学习的水系技能,爱心鱼看着等级不高,掌握得倒还挺熟练。
他说经常和女朋友互相泼水玩
双方都是水系,浸水之后还是水系,只是个标记所有权的游戏而已。
“可恶,这时候吃狗粮。”
浸水有了奇效,沈七又想起大嘴鸥在对战中的另外一个用法:顺风
他在升级过程中能自然领悟飞行系技能:顺风
开启之后持续四回合,我方速度翻倍。
和浸水一样,现在要的不是原有的技能效果,而是对当前大雨天造成影响。
“你让两只大嘴鸥试试看,背对背朝不同方向斜上吹顺风。”
经过短暂的尝试与配合,大嘴鸥先生先往左上方开启顺风技能,大嘴鸥妻子也往右上方同样操作。
树果田上空的雨水被大幅朝两侧吹开。
顺风技能在现实中也会持续一段时间,大嘴鸥还来得及抽空使用水之波动把淤泥打出孔洞。
树果田所在山坡的水位急剧下降,累到几乎无法动弹的几位岛民勉强朝这边竖了大拇指。
水之波动的技能脉络耗尽,大嘴鸥也改为水枪,同时还要兼顾顺风技能的续航,负荷很大。
爱心鱼这边,浸水技能的熟练度超过80%,有20pp,拿来对战肯定够用,可谁又能保证坚持到雨停呢?
如果雨再下个三天三夜不,其实只要多下半天,岛民和宝可梦都撑不住的。
终于,两只大嘴鸥