出环境,锤石的先手和保护能力也都不错。”
“ez摇摆到中路去打卡牌,应该也能有一定的压制效果。
放在下路。
女神泪ez的对线能力处于末流。
但放在中路,打一个卡牌大师,ez凭借超短cd的q技能和被动攻速,以及adc的英雄特质,想要占据上风应该不算太难。
可见we战队的banpick思维相当不错。
轮到lgd选最后两个英雄。
辅助位置按照imp要求,给平野绫拿到风女。
打野经过讨论,锁定了艾克。
近几天,麻辣香锅艾克打野练的不错,在训练赛中打出了全胜的战绩,而且拿艾克还属于以抢代ban,不让we拿到近期胜率飙升的版本上单。
这样一来,we上路只好选择塞恩,增加自保能力。
经过最后的交换。
双方阵容确定。
蓝色方:lgd
红色方:we
上单:慎vs塞恩
打野:艾克vs酒桶
中单:卡牌vsez
ad:老鼠vs大嘴
辅助:风女vs锤石
“we队伍里有塞恩、酒桶两个前排,坦度很扎实。”
“lgd慎和艾克也不差,现在艾克都是出防御装备,在打野位还能刷时光之力和出增加10%额外生命值的熔渣打野刀。”
“后期输出能力相差仿佛,在同一个水平线上。”
米勒在读取阶段做了做衡量:“按这样看,本场比赛的关键点就在于前期节奏了,让我们看一看是lgd全球流打的更好,还是we对全球流的应对更出色。”
刚刚说到这里。
泽元见镜头转入召唤师峡谷,发出一声惊呼:“兮夜带的召唤师技能竟然是闪现+惩戒?!”
“啊这?”米勒也有点不敢相信。
中单惩戒ez的玩法有没有?
有!
而且很早就有。
能对野怪造成范围伤害的紫色打野刀还在时,就出现过中单惩戒ez的玩法。
当前版本,虽然紫色打野刀不复存在,但‘符文阔剑’改为‘符能回声’后,有了对野怪溅射伤害。
从这个方面来看,中单惩戒ez和之前没有太大的差异。
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