击了抽奖,手一碰,屏幕是有触感的,根据提示选择确定,花费了十万,声望立即变成了99983。抽奖界面一闪,出现了一块虚拟转盘,有指针,有按钮,轮盘上面写着消耗类、属性类、技能类和特殊类,每个类别对应不同的颜色和区域,四个区域的大小范围还不一样,消耗类面积范围最大,几乎占了一半,其次是属性类和技能类,分别占了剩下的小一半,区域最小的是特殊类,只占了一丝丝的指示区域,微不可见的感觉。
游戏屏幕出现介绍了!
类别说明:
消耗类:一次性消耗品。
属性类:永久属性物品。
技能类:技能经验物品。
特殊类:增加某商品的购买权限。
备注:指针停稳的位置栏为宝箱最终出现的物品种类。
张烨满头雾水,只好试着点了下开始摇取的按钮,吧嗒,抽奖开始,小轮盘上的指针一弹,以顺时针方向火速旋转起来,大约过了几秒钟,指针才慢慢趋缓,越来越慢,终于指向了转盘区域最大的消耗类一栏,停下选定了——是消耗类!
抽奖完毕!
一只金色小宝箱跃然而出,奖品已自动收入物品栏,选项中的物品栏内多了一个“黄金色小宝箱”的图标!怎么用呢?张烨试着把手伸进屏幕内的物品栏,手居然真的进去了,里面似乎有个空间,摸到了那个轻飘飘的宝箱(小),一把抓了出来,俩手一扣,在大街上掰开了这个除了自己谁也看不到的宝箱,金光闪烁,宝箱内开出东西了!
那是一块小水晶!
显示物品:存档。
物品介绍:一次性消耗类物品,存储记录,此存档可保留记录半个小时。
存档?这个张烨再熟悉不过了,玩过游戏的都知道,这是储存当前进度准备关掉游戏或者是为了之后没有操作好重新读取回来做保险,保留三十分钟?就是说三十分钟后再不使用,这个存档就作废了?至于抽奖啊宝箱啊他也不陌生,很多游戏里都会有抽奖的设定,不同级别的宝箱开出物品的档次不同,几率也不同。张烨将存档水晶取出来,金色宝箱顿时光芒点点地挥发在了空气中,消失无踪了。张烨鼓捣了片刻,啪,不小心捏碎了水晶。
存档中
存档完毕!
在这一刻,时间仿佛停住了一秒钟,一切都静止了!
重新恢复之后,戒指选项界面中多了一个读档的显示。