让圈层的变化爽感体现更为明显,好比一个县城里只有九八七三层,三级跳就到顶了,升一次,周围大部分配角就得跪下叹服,然后再去下一个,循环往复,缺点是换一次就斩断一次原身关系,导致生出之前白看和循环套娃的情况。
换地图本质上是个中等偏下的延续解,不算好也不算太坏,正常能写好的情况下,一定要去换地图是个什么道理?
四,这本书的基调就是轻松偏日常的升级文,它就是弱主线,这属于特点,特点,特点,不是缺点。
水猴的基调就是人情世故带来轻松的成长。
人情世故流的开创是谁不知道,但真正成为流派特点,引来跟风应该要属我在修仙界大器晚成,本质是通过人情世故来消弭强对抗,且达到自己向上走的目的。
都搞人情世故了,还能被敌人逼的火烧眉毛,经营了个什么?
这种流派之所以能火,也是因为很多读者看腻了正常玄幻的强对抗。
写小说,最重要的就是知道自己的受众,知道自己的赛道,一本书的核心卖点。
肥皂剧知道自己的观众是家庭主妇,历史正剧知道自己的观众是人到中年的历史爱好者。
历史爱好者看不下肥皂剧,这种一句话能说明白的事拍二十集实在不对胃口,肥皂剧主妇也看不下历史正剧,一件事绕来绕去,最后什么都没得到,枯燥又无聊。
但主妇对浪漫的幻想,历史爱好者对挥斥方遒、纵横捭阖的情感需求,全都没有错。
强对抗的玄幻文多如牛毛,水猴没有刷任何一张月票来冲榜挤占别人曝光,推荐更没有比别人多拿,就是按周期来,这本书的成绩就是慢慢的水涨船高,就说明了它有受众。
而成绩能上来,靠的就是轻松+种田+人情的赛道,半升级半日常,又没有到公路文那样的彻底轻松,有一个大致的骨架,有一个升级的动力。
水猴子不是辰东大佬那样的高级合金变形金刚,又炫又酷,非常完整,它是一个解压球。
整个起点目前都找不到第二份水猴代餐,水猴的风格也很难跟风,所以目前有一本算一本,打渔摸鱼的基本全扑了,它不是传统的升级文,但这本书从上架开始,每一章,每一章,每一章都有人说水,一章不少,真就一章不少,现在看到水我就生理性厌恶。
我写书不是单纯为了赚钱,我有创作欲。
从初中就想写小说,大一开始尝试,大二开始有起色