限定在某一个范围。
因为不管画面再血腥、死亡感受再真实。
天道魔方都会通过影响潜意识方式告诉他们:这其实就是一场游戏,即使百分之百真实,那也只是一场游戏,不要想太多只管高呼牛逼666就行了!
这种感觉该怎么形容呢?
杭羽想起自己穿越前看过一部叫汉尼拔的美剧。
这部剧有不少以人为食材制作美食的镜头、也有很多血腥画面,杭羽当时看的津津有味没有半点恶心感,反而觉得很优雅很有趣甚至颇有艺术感!
他当然不是什么潜在的食人魔、心理变态,其实就是潜意识在发挥作用,即使画面再真实也知道是假的,再加拍摄技巧与滤镜,让人不会感觉太大不适。
反之如果让杭羽看一步法医解刨真实录像,以当时心理承受能力绝对几天都吃不下肉,只因为缺乏这种潜移默化的心理暗示。
不用为玩家心理健康操心!
大可再使劲一点!
他们很皮实!
玩不坏的!
玩家小铃铛已经死亡,精气+600
玩家孤舟已经死亡,精气+900
玩家人间大炮已经死亡,精气+250
三十六名玩家。
没一会儿就全阵亡了。
这其中有五名5级玩家、十二名4级玩家、十七名3级玩家、六名2级玩家!
每个5级玩家死亡能产生900点精气反馈。
4级玩家是600点。
3级玩家是400点。
2级玩家是250点
1级玩家是150点。
这一波团灭产生的收益。
不多不少刚好20000点精气!
杭羽面对疯狂增长的精气储备,有一种近乎荒诞的梦幻感,多少领主为收集精气愁白头,一点精气恨不得摆开两半花,因为赚取精气的成本实在太高了!
虽然猎取精气本身并不难,但由于过程常有伤亡损耗,这导致精气净收入经常十分微薄,有时候甚至会出现亏血本的情况。
杭羽从来没这方面顾虑。
玩家死亡最坏结果无非是掉级。
这次先后累计收上来了22750点精气,所付出的损耗与代价微乎其微,几乎全部都是领地的净收入,这对任何一个新人领主来说都不是小数字了!
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