当然,这样的效率已经相当高,毕竟这轮悟道先后合成出四个能力,平均失败率都控制在了三次以内,即使谈不上人品爆发,也称得上顺风顺水。
如果将诡三国当成一个游戏。
那这个游戏的技能体系太复杂、太过于自由了!
光是领地现有的技能储备就已经可以给玩家带来无限的可能性。
比如说用“聚气斩”和“猛虎连斩”进行组合,既能领悟出“猛虎刀气”也能领悟出“猛虎狂风斩”。
杭羽选择的是前者。
而“猛虎刀气”又能与任意其他性相相近的技能轻松融合出新技能!
杭羽选择将“猛虎刀气”与“烈虎咆哮斩”进行融合。
这能领悟出“烈虎刀气”。
也可以选择悟出“烈虎狂刀”。
从本质上来讲两个技能也都是刀气类的技能,前者可以连续远程发出具有灼烧效果的刀气,后者则是将刀气加持在武器之上以增加爆发力和输出效果。
玩家之中狂砍一条街学会了烈虎狂刀,狂刀老王则刚学会了烈虎刀气。
可以说。
从这一步开始。
这两位顶尖的天灾军战士。
他们很有可能已经走上两条截然不同的道路。
未来随着等级和技能的不断提升,其风格和战斗方式有可能会发生很大变化,甚至形成两条截然不同的修炼流派。
杭羽选择的也是烈虎狂刀。
以此类推,几乎每一种技能组合都有两种、甚至更多种领悟方向,甚至有极小概率会出现类似暴击效果的特殊领悟,从而意外创造出完全截然不同的技能。
此外虽然每个技能短时间内只能再悟道塔内进行一次领悟,但是并不意味着只能进行一次领悟,所有的基础技能素材经过较长时间冷却以后又能重新使用。
总的来说。
虽然每个技能的属性增幅只能生效一次。
但组合是不受限制的无穷无尽、每个人都能开创出不同的功法。
哪怕使用完全一样的思路,也未必能创造出一样的功法,毕竟有些技能组合能悟出的技能不止两种,也还要考虑发生领悟暴击的情况。
正所谓儿孙自有儿孙福。
天灾军都是杭羽的徒子徒孙。
他们能开辟出什么流派和道路就看自己的造化了。
点击读下一页,继续阅读 月下藏锋 作品《这个诡异三国游戏太凶残了》第二百零三章 功法级蓝色技能!天灾军的复仇!