发挥出极强的实战能力,所以能在战斗中快速重挫玩家。
杭羽看了一下记录。
玩家“顶风一尿三千丈”已经死亡,深渊精气+8000
玩家“盲剑客”已经死亡,深渊精气+12500
玩家“熬夜秃头侠”已经死亡,深渊精气+6400
玩家“叶李猛”已经死亡,深渊精气+40000
玩家“黑瞳锐哥”已经死亡,深渊精气+40000
玩家“魑魅魍魉”已经死亡,深渊精气+40000
当战斗落下了帷幕。
两千三百多名玩家基本全部战死。
只是一轮收割就产生860万左右精气。
杭羽非常满意,不枉通过任务大手笔回馈玩家,天灾军团正在迅速的成长起来。
这是一个滚雪球的正反馈过程,天灾军数量越多、等级越高,为领主转化出的精气就越多,而杭羽这边收入的精气越来越多、所能回馈天灾军的也会越来越多。
如此反复。
无穷无止。
不过要把握好节奏。
既要保障天灾军有足够实力。
也不能让天灾军一下变得过强。
杭羽始终需要把握一个平衡点,玩家不能太强也不能太弱,要保持领地开拓与开发的效率,也要保持玩家的游戏体验和趣味性,还要保证领地精气层面的收入稳定。
此次。
除了大把精气收入外。
天灾军团取得了不错的战果。
其中包括击杀胡车儿,外加四百多名玄铁重步兵。
土著的直接爆率是所有类型单位里最低的,既比不上敌对群星子民,也比不上各类深渊生灵。
胡车儿是三阶统帅。
几百士兵中有超过三十名三阶精英。
如果换成同等级人形深渊怪物,这波最起码能产生四百万以上的精气收入,结果杭羽只通过聚宝灵珠捞回来百来万而已。
没有魔石。
至于其他战利品?
几乎可以完全忽略不计!
这是因为土著单位无法直接被炼化,他们被杀之后尸体和残骸会被完全保留下来,玩家可以直接扒走剩余装备,而非系统性炼化以后以群星赐予(战利品光球)的方式形成战力品。
这就是杭羽不太喜欢杀土著的原
点击读下一页,继续阅读 月下藏锋 作品《这个诡异三国游戏太凶残了》第二百零五章 不死的兵团!最终的了断!