时,自动对嫌犯进行气势上的碾压,碾压等级视情况而定,碾压状态下对方战斗力降低10%)
目前职业点数:1
副职业:
学生:中级(距离下一次提升还需要五十熟练点)
职业剑客:中级(距离下一次提升还需要五百熟练度)
炸弹专家:初级(距离下一次提升还需要一百熟练点)
当前剩余金钱:两百零五万
“所以说这就是一个嘲讽弱化技能?”
从系统的评价上来看,这个技能应该就是個类似于削弱光环的存在。
是个被动技能。
柯学世界的战斗力一直都是一个迷。
遇强则强,遇弱则弱,强能够一脚淦爆卫星,弱能被老头子拿着高尔夫球棒吊打。
所以,就藤野的猜测:战斗力其实是与气势是有一定关系的。
就好比主角光环一样。
“这是一个不错技能啊”
收回思绪,藤野不禁感慨了一句。
旋即打开了系统仓库。
系统格子里的物品密密麻麻的,满是从职业球里面抽到的各种物品。
其中紫色的随机职业升级券,格外显眼。
藤野心念一动,将其使用。
已经为宿主使用随机升级券
炸弹专家职业等级提升,目前等级中级
恭喜宿主获得炸弹专家职业能力:亡命怪才
炸弹专家:中级(距离下一次提升还需要两百点熟练点)
拆弹高手(初级:拆弹成功率增加10%;备注,同一个炸弹拆弹成功率不可叠加;可以升级)
炸弹高手(初级:炸弹制作成功率增加10%;备注,制作同一个炸弹时不可叠加;可以升级)
亡命怪才(初级:在炸弹即将引爆时,为宿主争取一定的反应时间,目前炸弹停止引爆时间:五秒)
目前职业点数:1
“居然将炸弹专家给升级了?”
藤野摇了摇头,感觉有些遗憾,“怎么感觉这一张职业升级券就这么白白浪费了啊要是强化了侦探职业该多好”
叹息了一声,他便不再想那么多,将职业侦探与炸弹专家的职业点全部分配。
拆弹高手(中级:拆弹成功率增加20%;备注,同一个炸弹拆弹成功率不可叠加;可以升