就是提升技能的命中率,在对战中尽可能不让对手有机会躲闪掉,不然技能的威力再高,一直打不中也没用。
在之前开学的一个月特训里,顾零想到的能够提高命中率的方法,无非就是三个:
第一,提高自身速度,只要出手得够快,让对手连反应的时间都没有,命中率就能大大提高。
第二,搞偷袭,用对手意想不到的攻击手段和方式,主打一个猝不及防。
第三,障眼法,先迷惑对手,让对手分不清到底是从哪个方向攻击过来,或者使用哪种攻击手段,就很难事先防御或躲避。
仙九没学过类似于障眼法的技能,想直接忽悠到对手还是挺难的,对手又不傻。
不过可以将常规单一的技能相互搭配,组合成配招,让对手无法预判,这也能起到障眼法的效果。
目前顾零想到了几个配招。
1、电光一闪+瞬间移动,产生的配招为——电光五星闪
电光一闪的是直线攻击的技能,攻击方式比较单一,很容易让对手躲掉,而搭配上神出鬼没的瞬间移动,就可以让对手无法预判攻击轨迹,提前一步躲掉,这样就更容易命中对手。
不过这个配招有个美中不足的缺点,一直闪来闪去的,仙九容易晕车。
2、电光一闪+影子分身,产生的配招为——电光流星闪
多个影子分身同时使用出电光一闪,看起来就像一群流星划过,障眼法效果绝对拉满。
可这个配招的漏洞也不小,一旦对方先一步将所有分身打散,或者对手有看破类技能,配招的障眼法效果就会大打折扣。
3、高速移动+影子分身,产生的配招为——高速无影步
这个配招起到的迷惑作用挺不错的,仙九原先就多次使用过,只不过每次的持续时间不长,因为这两个技能都对体力有极高的消耗,而雷印猫种族的体力值本身就不拔尖,所以没办法长时间使用。
在提升仙九速度的同时,体力和耐力方面的训练也不能落后。
4、二连踢+电火花+瞬间移动,产生的配招为——旋风多重踢
顾零仔细查过二连踢技能的详细信息,二连踢其实相当于一个小控制技能,尤其是将不会飞行或悬浮的对手踢到半空,可以短暂的限制住行动。
按照顾零的构想,在第一次踢完后,如果可以借助瞬间移动调整身位,在短时间内又接近对手,再次使用二连