潜力有多吓人吗,到底是谁把这些小家伙们托付给你的?”
“额一个神奥的朋友送给我的。”
“我也好想要这样的朋友!明明雨果碰上精灵就会倒霉,还硬要塞给你三只天才级的精灵,这样要好的朋友要上哪里找啊。”
少女胡闹起来,把研究所里的事件抛之脑后,手脚乱蹬地表达羡嫉之情。
“我需要你这个朋友的联系方式!现在!立刻!马上!我要让他像变魔术一样把超强的精灵宝宝送到我面前!”
“培育宝可梦在精不在多,尊敬的房东小姐,你的主力队伍还远远没到需要考虑退休的年龄吧?在这种情况下分心从头培养新队员合适吗?”
“可我真的好羡慕啊。”斗子直率地感慨道。
“请不要离题,我们正在尝试破解红豆杉博士研究所里的怪异事件。我记得伱也亲自培养过这三种初始宝可梦吧,就你的个人感觉来说,君主蛇、炎武王和大剑鬼这三种宝可梦的对战表现有什么差异吗?”
斗子思考许久,苦恼地说:“差异嘛三只精灵的属性和定位各不相同,很难以简单的优劣强弱来给它们排先后。”
然后她想到了什么,又连忙说:“不过据说在一些对战训练师的讨论里,人们认为大剑鬼的能力是御三家里最平庸的一个,缺乏亮眼的技能,攻守能力分配的比较平均,对于许多靠战术打赢比赛的训练师来说,算是比较尴尬的一只宝可梦。”
雨果附和地点了点头:“君主蛇是擅长以高速发动特殊攻击,梦特性唱反调可以配合飞叶风暴在暴力输出的同时达成强化的效果;炎武王是重战坦克型的物攻手,强大的耐久让它可以支撑起以命换命的舍身打法,在戏法空间速度倒转的环境下也有不俗的发挥和它们相比,大剑鬼确实有些平庸。”
“但是!”对战专家斗子突然大声指正道,“这些不过是纸面上的理论推演,在真正的对战中,强弱不是这么计算的。”
雨果拿出笔记本和圆珠笔,摆出一副洗耳恭听的模样。
“君主蛇确实有着唱反调暴力输出的这种经典打法,不过相对的,几乎所有参加比赛的训练师都知道君主蛇的这种用法,在比赛开始前,他们就会着力准备反制君主蛇的策略——比如用坚果哑铃抵挡,或是用更快的火系宝可梦抢攻秒杀这导致对战比赛场上的大部分君主蛇是得不到输出强化的机会的。”
谈到专业话题,斗子滔滔不绝地开始介绍当前合众联盟宝可梦对战
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