城之后,原有的领地建筑无法随主城一起迁走,对任何一名领主来说都算得上是一件伤筋动骨的事情..
但他可是把路走的很宽的人!
至于柳格,就算知道荒芜之地会对其他领主产生影响也没有办法。
亡灵族主城等级的提升就是这样,总不能因为害怕影响到邻居自己就不升级吧?记得以后给红漆大门一点迁城补偿就可以了。
至于其他的漏网之鱼,爱死不死,现在不死等之后的战争到来也一样得死。
所以柳格并没有多么在意荒芜之地的影响,而是继续盘点亡灵族5级领地之后最大的质变点——亡灵瘟疫!
这是死亡大坟墓升级到5级之后,解锁的主城科技。
耗费金币、木材各十万资源之后,即可解锁这门亡灵族最为变态的特性。
效果是所有亡灵族的兵种、建筑乃至是荒芜之地都会被赋予恐怖的亡灵病毒,被亡灵族兵种击杀、死于亡灵族建筑附近,或者是死于荒芜之地的生命单位,都会在死亡后被转化为亡灵族。
若是嫌弃过于麻烦,还可以直接收集被亡灵瘟疫污染的水源投入到水井或者是直接施展下雨魔法,人为的制造亡灵瘟疫。
虽然对入阶的兵种没什么用,但那些不入阶的农民,或者已经死去,失去抵抗力的尸体之类的,基本上淋着就尸变。
优点是这些被亡灵瘟疫转化而来的亡灵,并不会占用领地的人口,却依然会听从领主的命令,就好像是召唤生物一样..
缺点是,这些并非通过招募途径而来的亡灵族,无法享受亡灵族和骷髅科技的加成。同时,如果没有尸体,或是无法制造死亡的话,亡灵瘟疫就无法发动..
乍一看是很鸡肋的天赋。
但是谁让这个世界上存在攻城怪物这种奇葩的东西呢?这些攻城怪物在正常情况下,被玩家击杀之后,尸体会迅速被系统更新掉,免得影响玩家的感官。
可若是中了亡灵瘟疫那就不一样了,系统也得把尸体吐出来!乖乖的成为炮灰。
上一轮怪物攻城被柳格杀死的九千名攻城怪物,已经全部被转化成了不死生物,而且都是一阶强度,虽然从目前来看算不上什么,但别忘了,怪物攻城可是整整有四十轮呢!
第九轮就有九千一阶了,第十轮,第二十轮,乃至是三十轮、四十轮呢?
要么说亡灵族领主擅长以数量压人呢,有了亡灵瘟疫后的五阶亡灵族领