十名的玩家,几乎都战斗了一遍,但没有玩家是他的对手,稳坐第一,没有人可以撼动他的位置。
所有与他战斗过的玩家,对于他的评价,都是深不可测。
与其他人战斗,他们起码能感觉到差距,而与苏星宇战斗,他们感觉对方一直在放水,似乎生怕用全力,就会把他们打死了一样。
随着战斗的持续,渐渐的,练兵的效果出现了削弱。
毕竟每次结束战斗后,他们的修为都会遭到重置,而在数百次战斗生死战斗中,诸如组织力、战斗技巧等,早已提升到了他们这个境界该有的极限。
不过虽然练兵效果遭到削弱,职业者这边却没有受到任何影响,掌握了一种物品的炼制,那么就开始其他物品的炼制,甚至还可以自行研制新的物品,反正有的是事情给你做。
提升到极限?
不存在的,职业者没有极限。
如果觉得单项职业没有难度,那就去学多项职业,开辟新道路。
如此之下,夜部落的底蕴飞速增长,只等返回现实世界,将这些存在于虚无的东西转化为现实了。
在几轮战斗后,前十名玩家也出现了些许变动,不但次序换了,甚至还有新的玩家升进来。
有人进来,也就意味着有人掉出去。
从系统公布的奖励来看,前三名是一个档次,前十名是一个档次,前百名又是另外一个档次.
没有人愿意放弃更好的奖励。
尤其是跌出前十名的玩家,失去了这次机会,他们再想得到规则之器,就不知道是什么时候,需要付出什么代价了!
一旦其他人拿到,而他们没有拿到,那么差距将会被彻底拉开。
也许现在还处在一个档次的玩家,等过段时间再相遇,便有可能是完全不同档次的对手了。
清楚这一点的玩家,开始了更加激烈的战斗。
顾不得再发展什么了,他们用上了一切办法,只为能获得战斗的胜利。
而第二轮的比赛,也来到了尾声。
第九场打完,便只剩下第十场,也就是排位赛最后一场战斗了。
所有玩家的排名,到这个时候已经不会出现大的变动了。
毕竟十轮挑战下来,他们已经把前面排名的对手挑了个遍,打不打得过,心中也有数了。
越往上,这个排名便越严谨。到了前十名的时候,更是如此