着用了。
一场战斗下来,己方战士一个没少,还多出来了上万亡灵战士,不得不说,亡灵军团确实挺适合打杂兵的。
整装待发后,众人继续前行,亡灵骑士在前开路,后面跟着大批亡灵战士,浩浩荡荡的队伍,向主战场而去。
一路向前,亡灵军团没有隐藏气息,打着龙耀帝国的旗号,肆无忌惮,向四周宣告着自己的存在。
几天之后,阿莫斯率领着扩张至两万三千人的亡灵军团,与主战场的统帅汇合一处。
龙耀帝国的统帅,也没有和阿莫斯客气,当即便分配了好几個任务给他。
这些任务的难度都不低,尤其是清剿帕尔曼王国的主力军团,攻占主城等,几乎都是不可能完成的任务。
不过就算如此,阿莫斯也欣然接受了任务,雷厉风行的阿莫斯,与统帅简单交流了一下后,便带着亡灵军团出发,直接冲进了眼前的血肉磨盘,加入到血腥厮杀中。
强者生,弱者死。
在几十万人的战场上,只有几千核心主力的亡灵军团,并不能扭转大势,毕竟他们虽然强大,但仍然处于六阶境界,并没有成为真正的史诗军团。
这种程度的军团,仍然处于可以围杀的行列。
好在战场局势也不需要他们来扭转,龙耀帝国打得确实有些艰难,但在战场上,还是稳稳占据了优势。
龙耀帝国和帕尔曼王国的战争烈度并不算高,与北大陆的战场相比都有所不如,更别说虚空位面了。
这也是没办法的事,由于灵气浓度的问题,使得永夜位面,早年便领先了其他位面一截。
这个一截,指的不单是玩家实力,还有土著势力的差距。
论底蕴,各方位面的土著势力,都大差不差,所以他们唯一的差距,只有一点,环境。
早年的时候,苏星宇就通过系统排位赛,得到了“世界祝福”,直接将位面的灵气提升了两倍,之后晋升中等界域的时候,又选了一个好位置。
两相叠加之下,永夜位面的灵气浓度,已经与其他玩家拉开了很大差距。
这也导致了一个问题,那就是永夜位面的土著势力,特别能打。
有些离谱的土著势力,甚至比一些玩家还要能打得多。
比如,鲜血帝国。
虽然还没有大面积接触,但通过探查得到的情报,永夜帝国早已确定,这是一个极其强大的帝国。