第一波‘流光喷涌’,众人之间并没有爆发太过激烈的争抢战斗,顶多就是说几句狠话,或者碰两下就直接离开了。
没办法,流光的数量太多了。
光是拦截这些流光就已经足够费心神了,哪还有心思去争抢。
第一波流光的喷涌,并非一次就结束,而是分成好几次。
当然,两次相隔的时间不会太久,也就几天时间而已。
几天时间,对在场众人而言,就是一个恍惚的事,非常短。
不过时间虽短,却也给了众人一个缓和的机会,不然一口气直接全部喷涌出来,以祂们的实力,能够拦下十之三四就算不错了。
赶走了那些本土半神后,在场玩家的数量还是太少,而那些流光中的能量又太过于庞大,离得如此近的情况下,想要拦截也不是件简单的事儿。
别的不说,刚才这座主神遗迹,第一波‘流光喷涌’虽然只持续了半个多月而已,却喷涌出了上万道流光,即使其中没有超越真神的流光,就连真神品质的也只有几十道,但这也足够让众人手忙脚乱的了。
哪怕是苏星宇三人全力出手,也没能拦截下多少道遗迹流光,位于外面一点的伪神团体也是如此。
甚至有几道真神品质的流光,飞到了最外围,让人联手拦截了下来。
对此,前面那些实力更为强劲的玩家,心中虽然有些不甘,但也没有做多余的事情。
虽然没有人明确说出来,但这也是一条默认的潜规则。
前面的玩家即使错过了流光,也不能回头追赶,不然将会被众人群起而攻之。
简单点说,超脱者只能拦截核心区域的流光,伪神强者只能拦截内围区域的流光,而其余半神则拦截外围区域的流光。
你的实力要是足够强,在自己区域内,无论拦截多少道,后面的人都不会管,但一旦来到‘我的区域’,那可就不能动手了。
神灵遗迹刚复苏的时候,是没有这个规则的,大家互相乱战,实力足够强的话,你事后可以一個个敲过去,把其他人拦截下来的流光抢来。
后面,那些实力较弱,但数量更多的玩家不乐意了。
合着,我之前这么拼命,事后还得被抢一轮是吧?
于是便惹了众怒,再然后就爆发了大规模冲突,最后就出现了这条默认的潜规则。
这其实也是没办法的事,毕竟神灵遗迹的复苏会持续很