神灵战场,虚空新神占据的优势也越来越大。
相较于其他战场,其实在神系战场中,上位真神并没有太过明显的优势。
论个体实力,祂们无法主宰战场,论信徒势力,祂们也只算是一个小团体,两名上位真神的介入,仅仅只是减缓了黑暗神系的进攻节奏,并不能真正改变战场。
整个神系战场的上位真神加起来,已经达到二十名以上了,即使再多两人,又能如何呢?
想要作为压倒骆驼的最后一根稻草,前提是对手已经到极限了。
比奥神系联盟已经尽力了,而祂们的对手,黑暗神系仍有余力没有用出来。
按照先前的进攻节奏,黑暗神系继续入侵远古神灵位面,在祂们的特意针对下,那些支援进来的远古神灵,遭到了猛烈打击,一时间损失惨重。
俗话说得好,伤其十指,不如断其一指。
比奥神系的血条太长了,又有主神,以及各种玩意坐镇,即使是黑暗神系,短时间内也不可能将祂们解决掉。
诚然,解决了比奥神系,基本就等同于获得胜利了。
但问题在于,祂解决不了。
因此,相较于解决比奥神系,不如先处理那些上位真神,至少祂们的血条比较短。
正常的上位真神对决,是难以分出胜负的。
这点从以前的神系大战,以及现今的外界虚空战场就可以看出来。
即使现在这些上位真神,论实力比不上以前的虚空旧神,也是如此。
但对黑暗神系来说,上位真神确实是祂们可以拿捏的势力。
想要击杀一名信仰神灵,麻烦的地方就两个,其一便是其超强的个体实力,其二便是续航能力。
然而这两点,黑暗神系都可以完美碾压祂们,个体实力不用说,一个打不过,那就配几名中位真神一起上,打不过也能拖住。
兑子处理掉上位真神后,就到了黑暗神系真正的优势领域。
信仰势力。
单论信仰势力的强度,别说是上位真神,就是那些远古主神也比不过黑暗神系。
上位真神所掌控的位面就那么几个,黑暗神系只要集中力量,稍微针对一下,就可以轻易让祂们全境陷入战乱之中了。
于是,在黑暗神系的特意调整下,那些支援进来的上位真神,处境逐渐变得微妙起来。
如果单论综合实力,此时的比奥