听到迪奥的宣布,倚靠在墙边的艾丽莎差点没被吓晕过去。
看那个‘猴人’刚刚的操作,应该是在贿赂裁判。
但为什么贿赂的结果,是从原本的竞技比斗,变成了生死搏命的角斗?
而且还是连着打一百场!?
在艾丽莎的认知中,就算是来自高位面的天神,也不可能做到在竞技场内连胜一百场!
这一波反向操作简直没谁了!!
“我在期待什么?终究还是逃不过死亡的命运”
艾丽莎苦笑。
她想过死,但没想过自己竟然会以这么离谱的方式死去。
一个战五渣‘猫人’,第一次进入竞技场便选择了百场角斗模式。
她会变成一个笑话,然后在帕鲁人口中代代相传的。
“陆离?真是个疯子”
然而就在艾丽莎绝望之际,陆离心里想的却是另一回事。
他在想自己给裁判的精金是不是太多了,以至于对方答应得如此爽快。
早知道就要求连打200场了
之所以会如此冒险,并非陆离不够稳重。
这一切都是深思熟虑的结果。
普通竞技场比斗,打完一场不论输赢,参赛者都不会真正死亡。
就算被当场击杀,也只是暂时被踢出枢纽竞技场而已。
7天后,若再次使用门票,还是能够回来继续参加比斗的。
因为不是真正意义上的死亡,所以陆离的吞魂能力也无法发挥作用。
赢了,只能获得竞技场给的小奖励和少量枢纽点,对自身实力提升微乎其微。
但角斗模式就不一样了。
玩家在比斗过程中会真正死亡,胜利后竞技场方面提供的奖励也会更加丰厚。
而且还有至关重要的一点。
敢于参加角斗的,都是对自身实力有信心的玩家。
换句话说,都是天才!
陆离只有掠夺他们的天赋,才能让自身实力在极短的时间内突飞猛进!
至于安全方面,陆离也考虑到了。
因为是头一次参赛,就算枢纽竞技场对他的实力评分不低,但终究是挂着一个‘新人’的头衔。
新人自然有新人的保护期。
所以就算开启角斗模式,也不会匹配到实力逆天的老玩家。
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