整个人都不好了,并深刻的明白了一个道理:
成丞跟普通人类不是一个物种。
起码他是吃不下去。
这些食物可以在他胃里相遇,但是决不能在他嘴里相遇。
他对成丞越发的佩服:
开发出这种进食方式的人,做什么不会成功?
吃过饭,王大和秦平跟着成丞去了片场。
此时,已经有片场已经一片热火朝天了。
剧组的工作人员在搭景、调试设备、检查参数、沟通细节、准备道具。
倒是演员还没有到,于是成丞就远程视频连线参与公司会议。
上午十点。
所有演员都到了,新一天的拍摄工作开始了。
王大发现今天拍摄任务比昨天重了很多,昨天基本都是文戏,今天打戏开始多了起来,需要威亚等设备,还需要武指的现场指导。
其实原版的生化危机动作戏很差,因为生化危机的武术指导请的是外国人,动作设计不够利索干净,演员底子也不行。
因此,为了弥补这个缺点,电影里呈现出来的就是频繁切换镜头和视角。
观众看不清楚演员的动作了,这个缺点自然也就弥补上了。
但是这样呈现出现的效果很差,外国人或许还会买账,但国内的观众接受了港片那么多年的洗礼,肯定是觉得不够爽。
因此,就需要重新设计打戏。
成丞从国内请来了最负盛名的武术指导元祐合。
元祐合是个传奇人物,平生获得过二十二次‘最佳武术指导’奖项,还获得过‘第9届亚洲电影终身成就大奖’。
再加上成丞拥有初级体术,里面包含了太极拳、跆拳道、散打。
因此,王大就看见在设计动作的时候,经常是成丞和元祐合商量着来的。
在成丞的设想里,要把生化危机的打戏做成跟杀破狼一样拳拳到肉,动作干净凌厉。
同时,因为生化危机存在超能力的设定,打戏呈现的效果要更加血腥暴力,一拳下去脑浆崩裂的那种。
打戏、剧本,以及特效、投资和演员阵容的全面提升,使得生化危机跟原版的区别已经很大,彻底升级成了生化危机2.0。
姜南和一众演员则跟提线木偶,被成丞和元祐合各种操纵。
好在,承担了最多打戏片段的姜南有舞蹈的底子,再