此时许立方摆出的卡牌,是草人+黑魔+白魔。
3张c级卡牌,其中一张金属牌都没有。
这样的牌组强度是可以打d级五行神殿没错,可要说带人的话
张鸽看得一愣一愣的,这不是史诗级的开荒难度吗?
(对了,还有神殿buff,这期d级的buff是什么来着?)
忽然,他又想到了另一个东西。
五行神殿里每期每层的怪物牌以及布阵,是一成不变的。
但这并不代表玩家每期都可以日常机械化式的收割。
相反,他们还得绞尽脑汁开发新打法。
诸如上一期木之神殿碾压,下一期木之神殿被虐的情况,并不少见。
主要原因,就是这每期都不一样的额外buff。
abcd每层的额外buff都不一样。
额外buff的类型有很多种,比如对于玩家牌组搭配的限制条件,比如打乱玩家牌格布局,比如释放全场aoe等等。
甚至还有的额外buff是对玩家有利的,可以给玩家卡牌施加增益。
打五行神殿的难度是高还是低,很大程度上就取决于本期buff。
于是张鸽目光移动,很快就在屏幕上方边缘看到了这期木之神殿d层的buff。
光阴如金:玩家方每携带1张金属牌上场,回合时限-5%
“这”
看到这个buff,他不知道该怎么评价了。
这个buff难吗,说难也难,说不难也不难。
牌桌上涉及到回合时限的总共有3个阶段。
1、替牌阶段。
pvp牌局每回合都有,pve牌局中基本没有替牌阶段。
除非是boss存在转阶段,有转阶段的话,就会给予玩家一次替牌的机会,不过只能更换词条不能更换卡牌。
2、揭牌阶段。
pve牌局中揭牌阶段与替牌阶段的情况差不多,有可操作行为时就存在,无可操作行为级自动跳过。
可操作行为最典型的,就是比如召唤、复活这些t0动作。
3、行为确认阶段。
这个无论是在pvp还是pve牌局中,都是必不可少的存在。
基本上光阴如金这个词条,针对的就是行为确认阶段。
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