荒漠掠夺者的老巢。
虽然从指挥无线电中,听到此时前方的指挥系统依然有些混乱。
但凭借一众玩家的勇猛,很快将这群掠夺者轻松拿下。
从里面救出了足足3000名被掠夺过来的人口。
他们如今攻打的这个地方也不仅仅是练兵,清扫整个星球的掠夺者,是如今公司发布的外派任务。
像这样一个掠夺者巢穴,根据里边的武装成员不同,和救出来的人头不同,可以得到不同的奖励。
比如击杀一名掠夺者给5虚渊币,救回一名青壮年的劳动力,给10虚渊币。
至于攻占巢穴之后里边的所有战利品,全部归玩家们所有。
这并不是一个很有赚头的工作,但是一众萌新玩家却很喜欢这种任务。
因为一般这种任务都是装备管够,不仅有好装备穿,枪还随便打。
而且似乎很多玩家都有天生当兵的战争基因。
一众玩家很喜欢这种相互掩护,迅速突进的大场面战斗。
毕竟很多人都是看着各种战争片和军事电影长大的,对于各种大场面向往已久。
由于在现实里人的命只有一条,谁都不想上这样的战场去填线。
但游戏就不一样了,死了不过一个地球日的时间,上论坛吹吹逼扯扯淡,很快就又是一条好汉。
战斗很快接近了尾声,这一战一共投入玩家2000名,死亡325人,杀敌2101人。
俘虏?
当然没有。
对于这些掠夺者,冬日可没有接受投降的习惯。
这群家伙本来就是一群嗜血的疯子,甚至都没有改造成为正常工人的可能性。
更为关键的是,如果把他们俘虏也算在其中,不管是看守的人手支出,还是后续的食物花费和运输里
这些可都是成本啊!
他们之前还打算将这些掠夺者的尸体拉走去施肥。
但很快在核算成本的时候,一众玩家们发现这些成本实在是太高。
尸体的肥料是经过一段时间的发酵的,而且为了不影响耕地的困难,还要进行去骨处理。
然后他们就发现如今的公司化肥技术十分先进。
公司生产出来的肥料的整体肥力不仅仅是他们尸体肥料的好几倍。
甚至于他们购买过来的成本,都比他们尸体肥料的
点击读下一页,继续阅读 鬼谷道长 作品《这boss,简直人间清醒!》169:p社战犯,靠游戏实现财富自由