让其被声音迷惑,无法自控的追逐过去,但是一旦受到攻击或者发现敌人,则功法失效。
5.精属性:也就是精气神三属性之一的精血,是所有生命体存活的必需值,一旦归零就意味着生命的终结,此外精属性还有着当前值(精血)和上限值(精属性)的区别,而判定目标是否死亡也是依据精属性的当前值(精血)来做参照物的。
6.濒死状态:承受伤害过大而出现的一种异常状态,如果及时施救或许还有十之一二的机会存活,但是这样的机会实际上不多。
7.升精小饮:一种恢复药物,对于平常人无效,只有修行阶达到初阶及以上才可以在服用此药后治疗伤口并恢复精血,但要注意的是服用此药后需要静坐,待药效逐渐生效至最佳效果,期间如果妄动气血或者受到攻击都会导致恢复效果中止,并且此药物两次服用间隔不能少于二十四个时辰,否则无效。
8.侦迹要法:一种江湖中不受待见的功夫,学习起来不但耗时耗力,而且对修习者的五感要求很高,并且学习这功夫的人多数都是盗墓贼,是为江湖中人不耻的存在,修习这门功夫可以察觉机关陷阱的存在,那么密室暗格自然也是藏不住的,通过高阶修习甚至还能发现潜行或者潜藏的敌人的存在。
9.固环剑法:侠士初阶后就可以修习的一种剑法,为苍逻国武氏一族所青睐,而后传承为家族武学,这是一种防御性很强的剑法,几乎牺牲了所有的进攻能力,转而有效提升防守能力,不依赖身法加持,仅凭剑招来拆分、招架、化解敌人的进攻。