术啥的,那只能说他牛逼。
搞完功法,曹明想了想,又往商城中添置了两种丹药。
一个为锻体丹,一个为聚元丹。
前者可加快炼体术的修行,后者可以加快练气术的修行,都没有什么副作用。
虽都是一星级的低级丹药,但对于一星境界的修行,效果算可以。
两种丹药的售价,都为5天道币。
成本……也就1天道币左右。
“嗯,还有英雄荣耀世界,要关闭掉吗?”
曹明心中思索。
英雄荣耀,可以让玩家从中升级,增强属性,是提升实力的一个途径。
但现在已经推行了吸纳灵气修行之法,以后玩家可以自己吸收灵气修炼,提升实力了。
很省资源。
灵气是由宇宙暗能转化而来,可以说是无穷无尽,不会有灵气不足的烦恼。
玩家只要肯努力,再有一定天赋,境界星级就能一直提升上去,或许有妖孽之辈,单吸纳灵气就能修到宇宙的天花板,九星境界也说不准。
虽然很难,整个宇宙无尽超凡文明,千万年上亿年都难诞生一个九星强者,但也并非没有那个可能。
而有了吸收灵气修炼的方式,跟玩游戏修炼,就有点重叠了。
不过曹明只略微思考了下,就决定保留游戏修行的方式,不关闭英雄荣耀世界。
因为……关闭就浪费了啊。
英雄荣耀的前身,可是英雄联盟和王者荣耀,这些年吸收了大量人类溢散出的幻想能量,且依然在吸收之中。
这部分能量,曹明又不能转化为天道币,若不利用起来,那真是大大的浪费。
所以,游戏修炼,还是有保留必要的。
且能让玩家打坐修炼之余,放松一下,劳逸结合。
玩游戏放松娱乐的同时,也依然在提升实力,不会浪费时间,二者搭配,简直完美啊。
游戏修行跟灵气修行,两者也并不冲突,都是提升气属性和精属性。
在游戏中获取经验值,跟在现实吸纳灵气,本质上差不多,可以算到一个进度条中。
例如,玩家在现实修炼炼体决,将精属性提升到了2点,之后进入游戏,玩战士职业获取经验值,将精属性从2点又提升到了3点,然后再回到现实修炼炼体决,就是在3点精属性的基础上,继续往上提升。