要达成的目的。”
路梦冷笑一声。
但知道这点的他仍旧选择要练习这本刀法。
无他,顺手而已。
虽然属性面板没有主动纠错和改进“功法”的功能,但是他却可以利用熟练度机制将其“开发”出来。
对他来说,拿到什么样的练习方法都无所谓,只是试错的过程有多长而已。
往小了说,比如在练习厨艺的时候,像是“少许”、“适量”这种玄学量度,路梦只要在练习的时候逐个试过去,不用品尝最后的成品,而是找到提升熟练度最快的那种感觉,就完全掌握了。
路梦自己就能找到最标准和最高效的技能练习动作。
如果不会这种熟练度机制的妙用,光靠经验加成模组硬堆,他也不可能一直保持升级速度,练出现在的属性。
不管怎么样,比起自己瞎练,这本免费刀法的错漏并不算多,很容易就补齐。
第一式水到渠成,他用同样的经验,对照着面板熟练度的涨幅,继续修正着接下来的招式,接连挥出。
刺!
切!
劈!
几套连招下来,之前那些动作里生涩凝滞的感觉也渐渐消失不见。
近战技能:砍刀67