自己准备了四把手斧的霍普忍不住皱眉问道:
“这里没有手弩的弩箭,你带着这东西干嘛?”
“刚才你杀死那只噬脑怪之后,我也获得了一部分灵性的反馈,应该快要晋升2级了,到时候我就能将手弩制作成魔法装备了。”
就如同游戏里一样,这个世界的人在战斗之后会获得灵性(经验),当积攒了足够多的灵性,就可以尝试升级。
这种灵性的获得方式并不看重结果,而是根据战斗的过程来进行反馈。
所以敌人死在谁手里并不重要,重要的是战斗过程中出了多少力。
耸了耸肩,霍普前面带路,卡尔则戒备着后方。
这处夺心魔的老巢看起来着实花费了一番心思,一路上,卡尔和霍普竟然又遭遇了三次噬脑怪。
好在霍普的手斧丢的又准又强,噬脑怪刚刚通过灵能察觉,她就已经将对方打成了烂泥。
没过多久,两人来到了霍普所说的出口位置。
然而此处遭受了猛烈的袭击,霍普印象中的大门已经损毁在了炮火的轰击下。
上方的岩石坍塌了下来,堵住了原本的大门。
隐约间,外面还有打斗声响起。
“看起来那些人还没有分出胜负,那边有个豁口,我去看看情况。”
可能是觉得自己带路带到了死胡同很丢脸,霍普主动承担起了查探的工作。
借着一个巴掌大小的缝隙,霍普屏息静气,看向了外面。
但只是片刻的功夫,霍普就仿佛受惊的兔子一般离开了那个豁口,而且还直接拉上了卡尔,朝着另外一侧的通道跑掉了。