区域附近,即便是人流量最大的时候,也可以保证人们尽可能快速的抵达自己的目的地。
当然配套的步行楼梯也是存在的,对于那些着急的冒险者来说,跑楼梯也不慢。
好奇的卡莎在一架电梯即将关门前飞奔了进去,随后,电梯自动运行了起来,将她带往了来生酒吧所在的地下区域。
电梯这种东西在科瓦雷并不算罕见,但它们大多是用蒸汽动力来运转,而卡尔这家伙则将构装体的科技运用到了其中,让电梯的运行由构装体的智能来控制。
这些技术并不算困难,但想法十分先进的设计看得卡莎流连忘返,就在这时,电梯的门打开了。
看着门外等待进入的冒险者们,她连忙举起手,一边说着“请让让”一边护着自己的钱包下了电梯。
人越多的地方,盗贼也往往越活跃,这是卡莎用丢了几百次钱包的经验换来的教训。
看着眼前繁华的地下街,卡莎明白了为什么地表的建筑那么少的原因。
四处打量了片刻,她找上了一个看起来流里流气的人类男性,并用魅惑人类的法术从对方那里套来了不少的情报。
比如风暴湾内的一些常识,比如精魂卡的发售地点,比如附近的餐馆哪个最好吃。
将好吃的餐馆名称记了下来,卡莎扭过头,准备先去那个所谓的来生酒吧探探底。
顺着那位被魅惑者的指引,她很快就来到了装饰得很有赛博朋克气氛的来生酒吧,刚一进去,她就看到了几乎座无虚席的一楼大厅。
“我以场上的两只巨蜥精魂为祭品,升阶召唤!矮人战狂!上吧!战狂冲锋!”
路过一张牌桌的时候,卡莎看着一位已经年近四十的人类正在以一种十分热血的口吻呼喊着。
而牌桌上身穿钉刺甲的矮人则朝着对面的另外一个精魂发动了冲锋。
突袭的优势让矮人战狂精魂占据了一定的上风,对手的精魂只能抵挡防御。
可这种防御却在矮人战狂精魂的一次次攻击中逐渐瓦解,终于,对手的精魂破碎,化作了无形的能量投入到了矮人精魂的体内。
它的身躯变得更加健壮,身上的钉刺甲变得更加狰狞。
卡莎感觉如果没有什么意外的话,这个矮人精魂恐怕会赢下这场战斗。
但那位失去了精魂的牌手却并没有因此放弃,短暂的深呼吸之后,他从自己的牌组中摸出三张牌。